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Antivalores en Internet

Crucigrama

Páginas y aplicaciones en internet que fomentan los antivalores.

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México

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Crucigrama

Antivalores en InternetVersión en línea

Páginas y aplicaciones en internet que fomentan los antivalores.

por Emanuel Pinzón Rios
1

Esta serie es la que más inofensiva se ve de todas, pero no te dejes engañar. Probablemente esta caricatura es la más violenta y sangrienta que verás en tu vida.

2

En 2017, un "juego suicida" se viralizó rápidamente por internet. El reto fue dirigido a adolescentes, establecía 50 tareas para realizar en 50 días. Las primeras tareas que planteaba eran relativamente inofensivas. Pero, día a día, las propuestas se iban tornando más siniestras: "Párate en el borde de un precipicio".¿El último reto? Hacer que el usuario se suicide.

3

Es un foro de Internet nacionalista blanco fundado por Don Black, y cuyo eslogan es "White Pride World Wide". Es uno de los mayores recursos informáticos para nacionalistas blancos alrededor del mundo interesados en preservar la cultura, valores e ideales occidentales blancos. Foro de Internet neonazi y el primer sitio de odio racial de la Web .

4

Caricatura que aunque es transmitida en horario familiar y es sumamente popular, es para adultos, ya que muestra temáticas matrimoniales, de rebeldía y pereza que no debieran ser seguidas por los niños.

5

Es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto estrenado en 1997. Es un juego que tiene diferentes modalidades desde pornografía, matar, robar y torturar. En ella, sus personajes tienen que sobrevivir en un mundo criminal. Cuanto más graves son los delitos que cometen los jugadores, más puntos consiguen.

6

Es el tipo de interacción entre sujetos que se manifiesta en aquellas conductas o situaciones que, de forma deliberada, aprendida o imitada, provocan o amenazan con hacer daño, mal o sometimiento grave (físico, sexual, verbal o psicológico) a un individuo o a una colectividad, afectando a las personas de tal manera que sus potencialidades presentes o futuras se vean afectadas.

7

El objetivo del juego es el de matar a otros ‘humanos’. Los personajes pueden bailar, se usa metralletas, armas, bombas etc.

8

Es como se denominan a las personas con anorexia que se consideran a sí mismas como un grupo o una subcultura, y que promueven la anorexia nerviosa como un estilo de vida,1​ en lugar de ser considerado como un trastorno alimenticio y sin tomar en cuenta los efectos adversos que provoca sobre el organismo.

9

Es un grupo o subcultura, que promueve y apoya la bulimia como estilo de vida, en lugar de considerarla un trastorno alimentario.

10

Se trata de una aplicación enfocada a educar en un consumo coherente de distintas sustancias (tiene versiones para alcohol, para cannabis, para cocaína y para MDMA, aunque la versión Beta incluye muchas otras drogas como GHB, ketamina o anfetaminas).

11

Es una aplicación informática para reproducir sonidos lanzada a la venta en 2007. Este contenido de audio, que se comercializa de manera separada, ha llamado la atención de algunos medios de comunicación debido a que supuestamente ayudaría a alcanzar sensaciones semejantes a las producidas por algunas drogas ilícitas, gracias al uso de pulsos binaurales.

12

Sentimiento profundo e intenso de repulsa hacia alguien que provoca el deseo de producirle un daño o de que le ocurra una desgracia

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