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Educaplay

Presentación

Descripción presentación Educaplay

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Edad recomendada: 18 años
39 veces realizada

Creada por

España

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EducaplayVersión en línea

Descripción presentación Educaplay

por Jorge Martínez
1

Bienvenida

Herramientas online para dinamizar la interacción estudiante - docente

Casos Mentimeter y Educaplay

27 Mayo - 3 Junio 2019
2

1. Repaso Sesión Mentimeter

En la anterior sesión:

- Cada día aparecen más apps online. Nos hemos fijado en Educaplay y Mentimeter por su aplicacabilidad en el ámbito educativo

- El plan gratuito de Mentimeter nos permite crear tantas carpetas, presentaciones y slides como queramos, pero sólo 2 slides de tipo pregunta o 5 de tipo concurso en una misma presentación

- Mentimeter es muy bueno para el trabajo en el aula pero, excepto los concursos de preguntas, no nos sirve para evaluar.

3

2. Introducción a Educaplay

Educaplay

- Plataforma de carácter participativo para creación de actividades educativas multimedia.

- Funciona en español, inglés o francés, aunque las actividades pueden funcionar en muchos otros idiomas

- Se puede usar tanto por profesores como por alumnos. Sólo se necesita cuenta para ser profesor.

- Permite crear grupos

4

Formas de Acceso

Formas de acceso

- Acceso clásico con login y password

- Acceso por tickets

- Acceso con redes sociales

5

Planes

6

Precios

7

3. El Panel de Control

8

Panel de control: actividades

Las actividades en el Panel de Control

- Pueden estar en estado "Pendiente" o "Publicada"

- Cosas que podemos hacer con las actividades publicadas:

     - Duplicar

     - Resetear Rankings

     - Publicar en Google Classroom

     - Ver Resultados

     - Eliminar

     - Descargar (sólo licencias premium)

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4. Creación de Actividades

Creación de Actividades

Calidad de las Actividades

- Educaplay únicamente permite publicar actividades que cumplen con unos requisitos mínimos

- Debemos tomarnos el tiempo necesario en el etiquetado de actividades

- El medidor de calidad nos ofrece información de cómo mejorar la calidad

- El objetivo es que sólo se publiquen actividades de calidad y además ayudar al resto de usuarios a encontrar las actividades publicadas

Tramos

a) 0 a 25 puntos: No se puede publicar

b) entre 25 y 50 puntos: Se puede publicar pero solo en nuestro área personal

c) 50 puntos: Se puede publicar. El posicionamiento depende de la puntuación

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Creación de actividades: Información

Creación de Actividades

Información General

- Tipo de Actividad

- Idioma

- Título

- Descripción

- Clasificación (grado educativo opcional)

- Etiquetas (case insensitive)

Configuración Común

- Limitación de Tiempo

- Sensibilidad a mayúsculas y minúsculas

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5.1 Adivinanza

Adivinanza

Configuración:

- nº máximo de intentos

- límite de tiempo

- sensibilidad mayúsculas/minúsculas y acentos

Datos específicos:

- posibles respuestas correctas

- pistas (tb. audio). Hay que añadir muchas para que sea más divertido

- imagen (que se va mostrando poco a poco mediante filtro de desenfoque o de cuadros)

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5.2 Completar

Completar

Consiste en reconstruir un párrafo o frase con un conjunto de palabras

Configuración:

- Pregunta

- Número de intentos

- Límite de tiempo

- Forma de completar (Click o escribir)

Datos específicos:

- Texto a completar

- Palabras a ocultar

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5.3 Crucigrama

Crucigrama

Configuración: no hay

Datos específicos:

- Palabras

- Generar el crucigrama

- Límite de tiempo

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5.6. Mapa

Mapa

Consiste en definir, sobre una imagen que subimos (fotografía, imagen, esquema, etc..) una serie de puntos que tendremos que identificar. Se puede configurar para click o escribir.


Configuración:

  • Número de intentos

  • Límite de tiempo

  • Forma de completar (Click o escribir)


Datos específicos:

    • Imagen de mapa

    • Respuestas

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5.7. Ordenar Letras y Palabras

Ordenar Letras

Configuración:

- Pregunta

- Respuesta

- Número de intentos

- Tiempo límite

- Forma de completar (arrastrar, hacer click o escribir)

Datos Específicos:

- Añadir un audio

- Añadir una imagen

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5.10 Relacionar Elementos, Columnas y Mosaico

Relacionar Elementos, columnas, mosaicos

Configuración:

- Pregunta

- Límite de tiempo

- Número de intentos

- Forma de realizar la actividad (relacionar parejas o encontrar miembros de un grupo), cartas visibles, tamaño de cartas, etc... (dependiendo de la modalidad)

Datos Específicos:

- Grupos

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5.13. Sopa de Letras

Sopa de Letras

Configuración:

- Pistas (no mostrar, mostrar asteriscos, mostrar palabras)

- Direcciones en las que poner las palabras

- Límite de tiempo

Datos Específicos:

- Palabras


NOTA: La sopa de letras permite volver a generar el reparto.

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5.14 Test

Test

Configuración:

- Pregunta

- Número de preguntas del test

- Ordenación

- Umbral superación

- Límite de tiempo

- Sensible mayúsculas/minúsculas

Tenemos la opción de configurar resultados por bloques, por ejemplo, para calificar. La calificación no será visible.

Datos Específicos:

- Preguntas

- Respuestas

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5.15 Video Quiz

Video Quiz

Datos Específicos:

- Seleccionar vídeo

- Seleccionar secuencia (no tienen que ser contiguas)

- Añadir pregunta (enunciado, tipo de respuesta, añadir respuestas posibles, feedback)

- Editar secuencias

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5.16 Ruleta de Palabras

Ruleta de Palabras

Configuración general:

- Límite de tiempo

- Número de intentos

- Sensibilidad mayúsculas y acentos

Datos Específicos:

- Letra

- Opción (empieza o contine)

- Respuestas

- Definición (texto, imagen o sonido)

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6. Colecciones

Colecciones

- Son grupos de actividades

- Se pueden jugar en orden libre o secuencial, a elección del autor

- Pueden mezclar actividades nuestras y actividades creadas por otros usuarios

- Podemos importar colecciones de otros usuarios, pero debemos ir actividad a actividad de las que las componen

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6.2 Grupos

Grupos

- Pueden ser privados o públicos

- Para participar en un grupo privado, el administrador nos debe aprobar una solicitud de inscripción

- Los jugadores deberán estar loggeados para aparecer en las estadísticas

- Podemos invitar por email a otros usuarios a unirse a nuestros grupos

- O podemos usar el sistema de tickets, mediante el cual no es necesario introducir datos personales

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7. Otras Cuestiones

Otras Cuestiones

- Debemos pensar siempre que formamos parte de una comunidad educativa, manteniendo la calidad de las actividades.

- Tenemos un sistema de mensajería interno

- Con comentarios en las actividades, pulsaciones en "me gusta" y shares en redes sociales aumentamos la popularidad de las actividades

- Podemos compartir actividades con su URL única. Además, también la podemos embeber en una página web.

- Las actividades se pueden descargar (licencia premium) con compatibilidad SCORM, lo cual nos permite integrarlas por ejemplo con Moodle.

- Con la licencia gratuita podemos hacer la integración con muy pocos clicks en nuestro Google Classroom

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8. Análisis de Resultados

Informes

- Todos los informes se pueden exportar a excel

- En “Actividades Jugadas” veremos nuestras estadísticas como Jugador

- Estadísticas Generales: nos informará de cuáles son las actividades creadas por mí a las que más veces han jugado.

- Informe de usuarios: podremos ver los informes de uso, usuario a usuario, sólo de la interacción con nuestras actividades.

- Informe de actividades: podremos ver los informes de las actividades que nosotros hemos creado. Por cada usuario que ha jugado a nuestras actividades veremos: su primera puntuación, la mejor que ha obtenido y la media.

- Informe de grupos

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9. Resumen

Resumen

- Educaplay es una herramienta ideal para complementar el proceso de aprendizaje de forma amena

- Educaplay tiene un componente más lúdico que otras alternativas analizadas

- Sistema competitivo gracias al ranking de mejores resultados

- Interfaces menos cuidadas, pero gran variedad de actividadees

- Se puede utilizar para evaluar, pero tiene muchas limitaciones en este aspecto

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Trabajo no presencial

Educaplay

- Cada uno, de forma individual creará al menos 6 actividades, a elegir, de una misma temática

- No pueden ser de estos tipos:

  * Diálogo

  * Dictado

  * Presentación

- Al menos deberán tener:

  * 1 mapa interactivo

  * 1 sopa de letras

  * 1 ruleta de palabras

- Las actividades estarán correctamente etiquetadas y deberán tener al menos 80 puntos de calidad

- Se publicarán las actividades

- Se creará una colección que las contenta a todas, se publicará y me enviáis la URL de la colección

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