Relacionar Columnas GamificaciónVersión en línea sosa broche por Daniela Sosa 1 Gamificación analógica 2 Ventajas 3 Gamificación educativa 4 Dinámica de la gamificación 5 Componentes de la gamificación 6 Mecánicas desafíos - retroalimentación - suerte- recompensas - turnos Incremento de la atención y la motivación de forma natural. Sujeto del aprendizaje esta activo. Aumenta la implicación del alumno, y a mayor la implicación mayor es el aprendizaje. Desarrollo dinámico de la clase, mayor implicación, los docentes y alumnos pueden hacer un seguimiento del proceso y la asimilación es mas práctica avatar - desbloqueo - insignias -misiones- niveles - puntos - salvavidas curiosidad- status - colaboración - altruismo - logros