Crear juego

Emociones en las redes

(3)
Caso en el que se plantea una situación vivida entre dos adolescentes donde interviene una red social. El alumno debe identificar las emociones y sentimientos de los personajes así como valorar posibles soluciones.
redes sociales ciudadanía digital Edad recomendada: 12 años
68 veces realizada

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Top 10 resultados

  1. 1
    Sonia Ledesma
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  2. 2
    Marina Pérez Benítez
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  3. 3
    Jon García Maestre
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  4. 4
    Ilse Aurora Alba
    02:22
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  5. 5
    Andrés Oliva
    01:33
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  6. 6
    MIREIA-C. GONZALEZ PAGES
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