Icon Crear Crear

Diseño Ed. y Teoría del color

Completar frases

En el presente recurso se presenta información relacionada con los temas de Diseño Editorial y La Teoría del Color, se debe completar las oraciones con las respuestas que se muestran en la pantalla, tomando en cuenta el tiempo que se da para contestar.
El tipo de función que utiliza este interactivo es Instructiva y Entrenadora ya que debe haber un aprendizaje previo del tema para contestar correctamente.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 18 años
24 veces realizada

Creada por

España

Top 10 resultados

  1. 1
    01:47
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    01:51
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    02:24
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    03:07
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    03:32
    tiempo
    100
    puntuacion
  6. 6
    04:17
    tiempo
    100
    puntuacion
  7. 7
    06:08
    tiempo
    100
    puntuacion
  8. 8
    10:00
    tiempo
    100
    puntuacion
  9. 9
    03:08
    tiempo
    96
    puntuacion
  10. 10
    03:36
    tiempo
    84
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad
  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
game-icon

Completar

Diseño Ed. y Teoría del color

En el presente recurso se presenta información relacionada con los temas de Diseño Editorial y La Teoría del Color, se debe completar las oraciones con las respuestas que se muestran en la pantalla, tomando en cuenta el tiempo que se da para contestar. El tipo de función que utiliza este interactivo es Instructiva y Entrenadora ya que debe haber un aprendizaje previo del tema para contestar correctamente.

Sue Susan Perfect
1

texto secundario emociones reflexión absorción libros publicación RGB comportamos iluminados editorial complementarios lector contenido Newton vista psicología forma productor imágenes CMYK

1 . El diseño es una rama del diseño gráfico que se dedica a la diagramatización , producción y la composición de publicaciones en diferentes piezas , como , revistas , periódicos , catálogos , etc .
2 . El diseño editorial debería ser concebido como una disciplina clave para comunicar los valores y formar una línea reconocible que relacione al con el , que contribuye a crear una identidad estética del documento .
3 . En una editorial todo importa : desde la portada , hasta la tipografía , los márgenes , los colores , la disposición de las imágenes y el .
4 . Si conseguimos la combinación perfecta entre y , más fácil será conseguir una fiel comunidad de lectores y asegurar de este modo a la publicación una larga vida dentro del mundo editorial .
5 . El color es la sensación que se percibe a través del sentido de la , con la luz nos permite captar .
6 . Isaac dijo que todos los cuerpos opacos al ser o reflejan todos o parte de los componentes de la luz que reciben .
7 . Dentro de la física del color encontramos los colores pigmento , síntesis sustractiva ( ) y los colores luz , síntesis auditiva ( ) .
8 . Los colores u opuestos , son la mezcla de primario con opuestos en el círculo cromático .
9 . La y la se da cuando los objetos reciben la luz la cual contiene los colores primarios , algún cuerpo refleja la luz y otros la absorben dependiendo del color de dicho objeto .
10 . La del color es un campo de estudio que está dirigido a analizar cómo percibimos y nos ante distintos colores , así como las que suscitan en nosotros dichos tonos .