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contesta según las definiciones

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contestaVersión en línea

contesta según las definiciones

por Maria Sutil
A
B
C
D
E
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
V

Empieza por A

son las características de las clases

Empieza por B

Tipos primitivos de datos en Java y puede tomar sólo dos valores

Empieza por C

: es una descripción generalizada (por ejemplo, una plantilla, un patrón o un prototipo) que describe una colección de objetos similares

Empieza por D

Define las variables, métodos y clases en un programa

Empieza por E

Un suceso (evento) no previsto que indica que un programa ha fallado en alguna forma

Empieza por H

es una relación entre clases en la que una clase comparte la estructura y/o comportamiento

Empieza por I

Proceso de creación de un objeto de una clase

Empieza por J

Uno de los lenguajes de programación más utilizados

Empieza por L

Método que utilizamos para saber el tamaño de una cadena.

Empieza por M

se entiende como el comportamiento que se define en una clase

Contiene la N

Tipo de datos primitivos para trabajar con enteros

Empieza por O

es una entidad discreta, con límites bien definidos y con identidad, que encapsula el estado y el comportamiento, por ejemplo, de la clase Automóvil

Empieza por P

El método main debe ir en la clase

Contiene la Q

Método de la clase Math para calcular la raíz cuadrada de un nº

Contiene la R

es una estructura de datos que nos permite almacenar una gran cantidad de datos de un mismo tipo.

Empieza por S

Tipo de dato para cadena de caracteres.

Empieza por T

Método para pasar una cadena a mayúsculas

Empieza por V

Son necesarias para trabajar en nuestra aplicación , y pueden se de diferentes tipos de datos

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