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Conceptos del software educativo

Ruleta de Palabras

Esta aplicaión está diseñada para nivel medio superior con la finalidad de conocer las formas de aplicación de las nuevas tecnologías.

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México

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Conceptos del software educativoVersión en línea

Esta aplicaión está diseñada para nivel medio superior con la finalidad de conocer las formas de aplicación de las nuevas tecnologías.

por Beatriz Ramos
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Contiene la A

Contiene la B

Empieza por C

En el desarrollo de software dirigido a la enseñanza se debe, necesariamente, involucrar a dos grandes ciencias, las cuales indican los aspectos teóricos, didácticos, pedagógicos y metodológicos que hay que seguir para que el producto contribuya al aprendizaje significativo.

Contiene la D

Contiene la E

Contiene la F

Contiene la G

Contiene la H

Contiene la I

Dispone de mucha experiencia docente sobre cómo enseñar en el nivel educativo de los destinatarios para los cuales se diseña el software.

Contiene la J

Empieza por K

Contiene la L

El ordenador actúa en general como mediador en la construcción del conocimiento y el...

Contiene la M

Contiene la N

Contiene la O

La función motivadora es una de las características más resaltantes de este tipo de materiales didácticos, y resulta extremadamente útil para los...

Contiene la P

Contiene la Q

Esta evaluación puede ser de dos tipos:

Empieza por R

Se refiere cuando el estudiante detecta sus errores, se evalúa, a partir de las respuestas que le da el ordenador.

Empieza por S

Se refiere cuando el programa presenta informes (test) valorando la actuación del alumno.

Empieza por T

Empieza por U

Pueden proporcionar a los profesores y estudiantes instrumentos de gran utilidad para el desarrollo de...

Empieza por V

Dado que los ordenadores son unas máquinas capaces de procesar los símbolos mediante los cuales las personas representan el conocimiento y se comunican, sus posibilidades como instrumento expresivo son muy amplias.

Empieza por W

Mediante el uso de los sistemas operativos (WINDOWS, Unix, Linux) y los lenguajes de programación (BASIC, C y otros) los estudiantes pueden aprender los lenguajes propios de la informática.

Empieza por X

Empieza por Y

Contiene la Z

Los programas educativos a pesar de tener unos rasgos esenciales básicos y una estructura general común, se presentan con unas características muy diversas que dependen de la creatividad y gusto de los diagramadores y programadores del sistema.