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Multimedia educativa

(3)
El Objetivo es Identificar la aplicación de algunas herramientas multimedia.

Instrucciones, con el juego de memorama, selecciona dos cartas, las cuales se comprobará si corresponden, en caso negativo automáticamente se voltean, debes encontrar todas las cartas pares, que presenten el nombre del multimedia y en la otra su ejemplificación.
Suerte y a jugar.
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  1. 1
    liz
    liz
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  2. 2
    Yolanda Romero
    Yolanda Romero
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  3. 3
    LUREYMA VELDAD
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  4. 4
    wilberoswaldo
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  5. 5
    MARIA  DE  JESUS
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  6. 6
    Aít
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  7. 7
    UPGCH
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  8. 8
    valery
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  9. 9
    PAULINA JIMENEZ
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