1
En óptica geométrica, una imagen virtual está formada por la proyección de los rayos reflejados o refractados (según sea el caso de un espejo o lente, respectivamente) en el dispositivo.
2
Se caracteriza por ser cuatro pantallas en forma de cubo, tres para las paredes y otra para el suelo, que rodean al usuario.
3
Es aquella en la que la visualización de los elementos virtuales se hace a través de una pantalla. La interacción se hace a través de accesorios como el teclado, el ratón o el micrófono, que se convierten en el medio de entretenimiento
4
se basa en la simulación de un ambiente tridimensional en el que el usuario percibe a través de estímulos sensoriales y se siente dentro del mundo virtual que está explorando.
5
es un accesorio imprescindible para quienes desean experimentar la realidad virtual de PlayStation VR.
6
simula una experiencia sensorial casi que perfecta, pudiendo caminar en espacios abiertos, tocar y sentir objetos.
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Gafas de realidad virtual sin procesador: incluyen pantalla propia y sensores pero se conectan a un aparato externo que es de Play Station
8
Dispositivo o aparato que simula un fenómeno, el funcionamiento real de otro aparato o dispositivo o las condiciones de entorno a las que están sometidos una máquina, aparato o material.
9
Ha llegado un verdadero juego de mundo abierto completo para VR gracias a los desarrolladores galardonados Bethesda Game Studios.
10
pueden ser fotografías o dibujos artísticos, y algunas tecnologías permiten el uso de representaciones tridimensionales.