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Educaciòn y Tecnologìa

Crucigrama

Esta actividad ludica es de educaciòn y tecnologìa

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Edad recomendada: 17 años
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Creada por

México

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Crucigrama

Educaciòn y Tecnologìa Versión en línea

Esta actividad ludica es de educaciòn y tecnologìa

por Mari Hdez
1

implica compartir puntos de vista y debatir sobre las ideas

2

pueden recurrir a materiales de apoyo para reforzar aquello que aprenden en clases.

3

pueden beneficiarsede los avances tecnológicos para hacer su trabajo más atractivo y eficientes

4

aporta una serie de beneficios que ayudan a mejorar la eficiencia y la productividad en el aula

5

animan a los estudiantes a expresarse y relacionarse con otros compañeros ya sea de cursos presenciales o virtuales

6

lleva mucho tiempo asistiendo a profesores y estudiantes en su trabajo diario

7

permiten que los estudiantes satisfagan su interés de conocimientos por áreas desconocidas para ellos, auto proporcionándose nuevos conocimientos.

8

la tecnología a la educació ayudan a mejorar la eficiencia y la productividad en el aula

9

aprovechar la red para facilitar a los estudiantes libros electrónicos e interactivos para que realicen sus actividades y ejercicios

10

se incorporan aún más elementos tecnológicos al entorno educativo

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