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Estrategia y Medios Tec.

Crucigrama

En la siguiente actividad encontrará definiciones que le permitirán completar el crucigrama propuesto de acuerdo a los contenidos estudiados en la Unidad 3, es importante tener en cuenta que todos estos aspectos se relacionan con la Formación Profesional ofrecida por el SENA y se encuentran disponibles como Material de Estudio del Curso de formación Virtual Estrategia y Medios para el Aprendizaje de la Tecnología

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Crucigrama

Estrategia y Medios Tec.Versión en línea

En la siguiente actividad encontrará definiciones que le permitirán completar el crucigrama propuesto de acuerdo a los contenidos estudiados en la Unidad 3, es importante tener en cuenta que todos estos aspectos se relacionan con la Formación Profesional ofrecida por el SENA y se encuentran disponibles como Material de Estudio del Curso de formación Virtual Estrategia y Medios para el Aprendizaje de la Tecnología

por Yadira Elena Calderón Delgado
1

Es el proceso de aprendizaje soportado por las Tecnologías de la Información y la comunicación (TIC), requiriendo esfuerzos de autoaprendizaje y autoevaluación.

2

Método que incluye : mostrar, decir, hacer y comprobar. Posteriormente, se aplicó en el aprendizaje de oficios y ocupaciones.

3

Es cualquier objeto que le sirve a quien enseña, para que le facilite la interacción con una finalidad didáctica o para permitir el desarrollo de las actividades.

4

Las habilidades son entendidas como las aptitudes y actitudes para hacer determinadas tareas y actividades; por lo que se determinan dos tipos de habilidades: las motrices y las intelectuales

5

Capacidad de un trabajador para desarrollar conocimientos, habilidades y actitudes necesarias para alcanzar los resultados que se pretenden en un determinado contexto profesional, de acuerdo a patrones de calidad y productividad.

6

Combinación de métodos, medios y mediaciones didácticas

7

Orientador, Formador, Apoyo para los procesos de enseñanza - aprendizaje

8

Plataforma usada por el SENA. para la gestión de la formación

9

Experiencia de aprendizaje mediante un proceso a largo plazo, que incluye , planeación, ejecución y evaluación.

10

Servicio Nacional de Aprendizaje

11

Tecnologías de la Información y la Comunicación

12

Objeto Virtual de Aprendizaje

8
2
3
7
6
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10
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5