Icon Crear Crear

Herramientas de autor

Completar frases

La utilización de herramientas 2.0 para el ámbito educativo. En esta oportunidad se revisará Educaplay

Descarga la versión para jugar en papel

0 veces realizada

Creada por

Venezuela

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad
  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
game-icon

Completar

Herramientas de autor

La utilización de herramientas 2.0 para el ámbito educativo. En esta oportunidad se revisará Educaplay

Aurora Jordan
1

actividades on educativos interactivas documentos TIC Moodle compatibilidad exportadas videos evaluaciones aplicaciones objetos metadatos creación autor materiales aprendizaje multimedia HTML line

Existen herramientas de que son aquellas informáticas que facilitan la , publicación y gestión de los y recursos en formato digital utilizados en la educación presencial y a distancia mediada por las . Generalmente son herramientas de carácter que permiten combinar digitales , imágenes , sonidos , y desde la misma herramienta , para crear de ( O . A . ) que pueden insertarse en entornos virtuales de aprendizaje . Algunos de estos programas utilizan y permiten empaquetar el contenido según estándares tales como SCORM o IMS , para asegurar su con distintos tipos de entornos virtuales .
Educaplay es una de ellas , nos permite generar sencillas actividades y - y que tiene el plus de que se pueden integrar a otras herramientas en línea a través del código ( un blog o web por ejemplo ) y que pueden ser para usarse sin conexión a Internet , directamente desde un navegador o a través de algún sistema que permita el uso de paquetes SCORM , como por ejemplo una plataforma e - learning como .