Crear
Obtener Plan Académico

Clases y objetos.

Presentación

Utilizar técnicas de modelado para la solución de problemas.
Aplicar la sintaxis de un lenguaje orientado a objetos.
Aplicar un lenguaje orientado a objetos para la solución de problemas.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 16 años
4 veces realizada

Creada por

España

Top 10 resultados

  1. 1
    00:07
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    00:14
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Clases y objetos.Versión en línea

Utilizar técnicas de modelado para la solución de problemas. Aplicar la sintaxis de un lenguaje orientado a objetos. Aplicar un lenguaje orientado a objetos para la solución de problemas.

por Isaac Olvera
1

Portada.

Clases y objetos.

Utilizar técnicas de modelado para la solución de problemas.
Aplicar la sintaxis de un lenguaje orientado a objetos.
Aplicar un lenguaje orientado a objetos para la solución de problemas.

En está unidad aprenderás a como resolver problemas de la vida diaria por medio de programas con lenguaje JAVA.
2

Introducción.

Clases y objetos. 

En este curso aprenderás el significado de los objetos en lenguaje JAVA y el significado de las clases en lenguaje JAVA, como , crear y ejecutar un programa.
3

¿Qué son las clases JAVA?

¿Qué son las clases JAVA?

Una clase en Java se puede entender como un prototipo que define las variables y los métodos comunes a un cierto tipo de instancias, una clase define todo lo que caracteriza y pueden hacer una o varias instancias.En java las clases son las matrices de las que luego se pueden crear múltiples instancias del mismo tipo. La clase define las variables y los métodos comunes a las instancias de ese tipo (el tipo de la clase creada), pero luego, cada instancia de esta clase tendrá sus propios valores y compartirán las mismas funciones.
4

¿Qué son los objetos JAVA?

¿Qué son los objetos JAVA?

En Java, un objeto es básicamente una instancia de una clase.
5

¿Qué son los objetos JAVA?

¿Qué son los objetos JAVA?

En Java, un objeto es básicamente una instancia de una clase.
6

¿Como crear un clase en JAVA?

Como dije anteriormente la clase es la que nos dice los componentes del ejemplar que vamos a crear, es decir, una clase contiene los atributos y los métodos que conformarán al ejemplar o instancias, de este modo al momento de crear una clase en Java, debemos especificar el tipo y el nombre (como mínimo) de los atributos y adicionalmente debemos especificar (si existen) los métodos o funciones, el tipo de dato que retornan, el nombre y los parámetros que reciben dichos métodos.
7

¿Como crear objetos en JAVA?

¿Como crear objetos en JAVA? 

Al momento de crear objetos en Java, debemos tener claras dos cosas indispensables, la primera es el nombre de la clase para la cual vamos a crear el objeto y segundo el constructor que dicha clase posee, es decir, si el constructor recibe o no parámetros.Para crear objetos en Java, el lenguaje nos proporciona el comando new, con este comando le decimos a Java que vamos a crear un nuevo objeto de una clase en especifico y le enviamos los parámetros (en caso de ser necesario) según el constructor.