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TECNOLOGÍA EDUCATIVA

Crucigrama

RESUELVE LOS SIGUIENTES CONCEPTOS

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Crucigrama

TECNOLOGÍA EDUCATIVAVersión en línea

RESUELVE LOS SIGUIENTES CONCEPTOS

por VIANEY SANDOVAL
1

La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos. Constituye un conjunto de conocimientos científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la humanidad. Es una palabra de origen griego, τεχνολογία, formada por téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio, que puede ser traducido como destreza) y logía (λογία, el estudio de algo).

2

La innovación consiste en utilizar conocimiento para construir un nuevo camino que lleve a una determinada meta. Cada proceso de innovación es específico para cada caso, y muy probablemente no sirva para abordar otros retos. Es por ello que resulta complicado definir de forma estricta un método para innovar.

3

Es una disciplina que abarca los principios más generales de la enseñanza aplicable a todas las asignaturas en su relación con los procesos educativos y cuyo objeto de estudio lo constituye el proceso docente – educativo a veces y también llamado de enseñanza–aprendizaje

4

es una herramienta informática que nos permite acceder a toda la información contenida en Internet.

5

s la creación de un objeto, producto, teoría o proceso que implica siempre la alteración de determinada materia o materiales .

6

es la acción y efecto de difundir (propagar, divulgar o esparcir).

7

es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen formen una red lógica única de alcance mundial.

8

tecnologías de la información y la comunicación

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