Icon Crear Crear

Crucigrama de la computadora

Crucigrama

Partes de la compu

Descarga la versión para jugar en papel

1 veces realizada

Creada por

Argentina

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

Crucigrama de la computadoraVersión en línea

Partes de la compu

por Luciana Valdez
1

Es aquella interface de software que ha sido originalmente creada con el objetivo de generar un espacio de cómodo y fácil acceso a los programas y operaciones disponibles de una computadora

2

A través de esta herramienta es posible crear, editar o eliminar carpetas, archivos, etc.

3

Es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en una computadora

4

Es una herramienta implementada en Windows que permite devolver al ordenador a un estado anterior

5

Es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red.

6

Se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas

7

Posee título, botones para cerrarla, minimizarla, maximizarla o restaurarla y características para moverla y redimensionarla.

8

Es un equipo informático que forma parte de una red y provee servicios a otros equipos cliente.

9

Lugar en el que se agrupa un conjunto de informaciones ya sea del equipo, trabajo o personal.

10

Permite almacenar y procesar información; es el conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático

11

Dispositivo que permite ingresar texto a la computadora

12

Es un acceso directo que abrirá dicha ubicación en el explorador de Windows

13

Es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo.

14

Son números, letras o símbolos que describen objetos, condiciones o situaciones.

15

Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura

8
9
14
12
13
11
4
2
10
15
5
3
1