Icon Crear Crear

Programación OO

Presentación

Esta presentación te ayudara a tener una idea mas clara sobre que es la programación OO

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 15 años
22 veces realizada

Creada por

México

Top 10 resultados

  1. 1
    00:02
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    00:04
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    00:09
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    00:15
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    00:16
    tiempo
    100
    puntuacion
  6. 6
    00:20
    tiempo
    100
    puntuacion
  7. 7
    00:38
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Programación OOVersión en línea

Esta presentación te ayudara a tener una idea mas clara sobre que es la programación OO

por Juan Pablo Prieto Santacruz
1

Programación OO

Centro de Estudios Tecnologicos Industriales y de Servición N°62

Elaborado por:Juan Pablo Prieto Santacruz, Luis Daniel Prieto Mendez Especialidad: Programación

2

Que es la POO?

La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación.Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar conceptos y dar una pequeña base que permita soltarnos un poco con este tipo de programación.

3

Algunas caracteristicas de la POO

  • Herencia: las clases no están aisladas, sino que se relacionan entre sí, formando una jerarquía de clasificación. Los objetos heredan las propiedades y el comportamiento de todas las clases a las que pertenecen. La herencia organiza y facilita el polimorfismo y el encapsulamiento, permitiendo a los objetos ser definidos y creados como tipos especializados de objetos preexistentes. 
  • Abstracción: denota las características esenciales de un objeto, donde se capturan sus comportamientos. Cada objeto en el sistema sirve como modelo de un "agente" abstracto que puede realizar trabajo, informar y cambiar su estado, y "comunicarse" con otros objetos en el sistema sin revelar cómo se implementan estas características. Los procesos, las funciones o los métodos pueden también ser abstraídos, y, cuando lo están, una variedad de técnicas son requeridas para ampliar una abstracción. 
4

Que es python?

Python es un lenguaje de scripting independiente de plataforma y orientado a objetos, preparado para realizar cualquier tipo de programa, desde aplicaciones Windows a servidores de red o incluso, páginas web. Es un lenguaje interpretado, lo que significa que no se necesita compilar el código fuente para poder ejecutarlo, lo que ofrece ventajas como la rapidez de desarrollo e inconvenientes como una menor velocidad. 

5

Scratch

Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el MIT Media Lab. Scratch es utilizado por estudiantes, académicos, profesores y padres para crear fácilmente animaciones, juegos (también educativos) e interacciones etc. Para las escuelas se convierte en una oportunidad para ayudar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin necesidad de saber del programa. Sus características ligadas al pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido actualmente en la educación de niños adolescentes y adultos.

6

Rompecabezas sobre lo aprendido en la programación OO

7

Que hemos aprendido en la POO

En la programación orientada a objetos aprendimos o aprendemos a conocer los atributos de una cosa como las mascotas, vehículos, personas etc, también aprendemos a hacer llamadas a otros programas y así hacer un programa mas completo con dos programas diferentes.

Es algo compleja la POO pero siguiendo un buen algoritmo y un buen apunte saldrá a la perfección tu programa

8

Conclusión

Conclusión: Para terminar, la programación OO es una de las ramas de la programación mas importantes y basicas para tener un buen aprendizaje general sobre la misma, tendra sus dificultades pero siguiendo un buen algoritmo y un buen apute y en especial paciencia lo lograras!!..

Fue una gran etapa y un excelente aprendizaje en en el programa de python, esperemos y no lo dejemos de usar y seguir sacandole provecho a este grandioso programa
todo gracias al profesor

educaplay suscripción