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Arquitectura del Computador U2_E3

Crucigrama

Arquitectura del Computador U2_E3 AR

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Crucigrama

Arquitectura del Computador U2_E3Versión en línea

Arquitectura del Computador U2_E3 AR

por POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO EDUCACIÓN VIRTUAL
1

Modos en que se acceden los datos que van a ser operados.

2

Direccionamiento en el que los datos que se operan corresponden a valores que vienen en la instrucción.

3

Espacios de memoria de datos cercana al procesador, donde se almacena información como variables.

4

Proceso que permite el paralelismo a nivel de instrucción porque las instrucciones se ejecutan en etapas sin bloqueo.

5

Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages.

6

Registro cuyo valor es siempre nulo.

7

Instrucción para guardar un dato de la memoria RAM en un registro.

8

Sigla de lo que incluye la definición del conjunto de instrucciones, registros y modos de direccionamiento.

3
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