Icon Crear Crear

ACTIVIDADES CON SCRATCH

Presentación

En esta actividad tendrá la posibilidad de interactuar con un lenguaje de programación visual desarrollado, para fortalecer el pensamiento lógico y algorítmico. Encontrará diferentes actividades que le permitirán aprender, practicar y evaluar sus aprendizajes

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 11 años
57 veces realizada

Creada por

Colombia

Top 10 resultados

  1. 1
    00:02
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    01:25
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

ACTIVIDADES CON SCRATCHVersión en línea

En esta actividad tendrá la posibilidad de interactuar con un lenguaje de programación visual desarrollado, para fortalecer el pensamiento lógico y algorítmico. Encontrará diferentes actividades que le permitirán aprender, practicar y evaluar sus aprendizajes

por Marcela Aroca Vergel
1

ACTIVIDADES PARA REFORZAR

2

ACTIVIDADES CON SCRATCH

¿QUÉ ES SCRATCH?

Es un lenguaje de programación visual que permite introducirse o jugar con la programación orientada a objetos mediante el uso de una interfaz muy sencilla y fácil de manejar.

Las actividades que están a tu disposición serán un apoyo para el aprendizaje de las operaciones con números enteros. Cada una de ellas aporta en el logro del objetivo que buscamos fortalecer los procesos de operaciones de suma y resta con números enteros.

3

ACTIVIDAD JUEGO DE CARTAS

4

METODOLOGÍA

METODOLOGÍA

1. Para acceder a esta actividad sigue el siguiente link

https://scratch.mit.edu/projects/166217240/

2. Una vez hayas ingresado y accedido a la actividad, pica la banderita verde, y sigue las instrucciones que te darán en la actividad.

3. Aparecerán dos cartas con dos números enteros que deberás sumar, escribe el resultados en el recuadro de abajo.

4. Si el resultado es correcto, ganarás puntaje, sino, sigue practicando.

5. Disfruta aprendiendo

5

ACTIVIDAD SUMA DE ENTEROS FIJOS

6

METODOLOGÍA

METODOLOGÍA

1. Para acceder a esta actividad ingresa al siguiente linkhttps://scratch.mit.edu/projects/166217008/

2. Inicia picando la banderita verde, escoge dos números de la recta numérica, piensa en el resultado de la suma de los dos

3. Pica el signo más que aparece, debes evaluar si la respuesta que pensaste es correcta.

4. Este juego te permite determinar tus aprendizajes en el tema

7

SUMA DE DOS ENTEROS

8

METODOLOGÍA

METODOLOGÍA

1. Para acceder a esta actividad sigue el siguiente link https://scratch.mit.edu/projects/166216962/

2. Pica la banderita verde para comenzar

3. Está actividad determina los pasos necesarios que debe dar el gato para alcanzar al ratón, lo descubrirás obteniendo el resultado de la operación con enteros que se plantea, escribe en el recuadro y pica el símbolo que aparece al final

4.  Si aciertas el ratón escribirá un mensaje que si lo ha igualado, sino aciertas te corregirá el ratoncito.

9

ACTIVIDAD DE SUMA Y RESTA DE ENTEROS

10

METODOLOGÍA

METODOLOGÍA

1. Ingresa a la actividad a través del siguiente link https://scratch.mit.edu/projects/166217070/

2. Aparecerá una operación con números enteros, realizala mentalmente

3. Espera unos segundos y saldrá la respuesta correcta en pantalla, si la operación que realizaste es correcta, responde si a la pregunta has acertado, si tu respuesta es incorrecta responde no a la pregunta has acertado.

4. Tendrás la oportunidad de evaluarte

11

ACTIVIDAD JUEGO FLOTANTE DE SUMA Y RESTA DE ENTEROS

12

METODOLOGÍA

METODOLOGÍA

1. Ingresa a la actividad a través del siguiente link https://scratch.mit.edu/projects/166216911/

2. Para iniciar pica en la banderita verde, notarás como los números empiezan a flotar por la pantalla, escoge dos y arrástralos hacia los campos dispuestos, arrastrando también la respuesta de esta operación

3. Pica el signo de la operación que realizaste, si es correcta aparece un mensaje de muy bien, si es incorrecta te aparecerá la operación con su respuesta correcta.

13

ACTIVIDAD LA RULETA DE LOS NÚMEROS ENTEROS

14

METODOLOGÍA

METODOLOGÍA

1. Ingresa a la actividad a través del link https://scratch.mit.edu/projects/166216844/

2. Pulsa la banderita verde, a continuación oprime la tecla de espacio para hacer girar la ruleta, aparecerá la operación a realizar

3. debe escribir la respuesta de la operación que se propone

4. si aciertas aparece un mensaje de felicitación si fallas un mensaje para que lo sigas intentando.

educaplay suscripción