Icon Crear Crear

Actividad 4.

Ruleta de Palabras

(3)
Normas de uso y de seguridad para un aula-taller de tecnología.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 14 años
268 veces realizada

Creada por

España

Top 10 resultados

  1. 1
    02:12
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    02:08
    tiempo
    85
    puntuacion
  3. 3
    02:18
    tiempo
    77
    puntuacion
  4. 4
    05:00
    tiempo
    22
    puntuacion
  5. 5
    05:00
    tiempo
    0
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Actividad 4. Versión en línea

Normas de uso y de seguridad para un aula-taller de tecnología.

por DOMINGO JESÚS MERINO ROMERO
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Lo que tratamos de evitar siempre en el aula. Para ello hay que respetar las normas de seguridad y de uso

Empieza por B

Prenda de vestir que utilizamos en el aula y que impide que nos ensuciemos la ropa

Empieza por C

Acción que debe realizar cada alumno para el buen desarrollo de las clases dentro de aula

Empieza por D

Herramienta para atornillar.

Empieza por E

Impedir que ocurra una cosa desagradable o molesta, especialmente una desgracia

Empieza por F

Se utiliza para labrar la madera o para darle forma.

Empieza por G

Se utilizan para evitar que entren virutas o salpicaduras dentro de los ojos

Empieza por H

Objeto creado con el fin de facilitar la realización de una tarea al cual se le debe aplicar la energía necesaria para lograrlo

Empieza por I

Lo primero que hacemos al entrar en el aula cuando cogemos nuestra caja de herramientas

Empieza por J

Acción que está prohibida dentro del aula para evitar riesgo de accidente

Empieza por K

Conjunto de piezas de un objeto o aparato que se venden con un folleto de instrucciones para montarlo con facilidad

Empieza por L

Lo que no debemos hacer con las herramientas cuando un compañero nos la pide

Empieza por M

Conservación de una cosa en buen estado o en una situación determinada para evitar su degradación.

Empieza por N

Conjunto de acciones que permiten el buen uso del aula y limitan los riesgos

Empieza por O

Acción que realizaremos antes de que toque el timbre para que los siguientes compañeros que utilicen el aula se la encuentren bien.

Empieza por P

Utensilio donde colgaremos nuestras cazadoras y mochilas al entrar en el aula

Contiene la Q

Conjunto de máquinas que se aplican para un mismo fin y al mecanismo que da movimiento a un dispositivo.

Empieza por R

Posibilidad de que alguien o algo sufra daño

Empieza por S

Herramienta que sirve para cortar madera o plásticos y que nos permite cambiar el sentido del corte

Empieza por T

Herramienta eléctrica que sirve para perforar materiales y superficies

Empieza por U

Vestimenta que se utiliza en ciertos talleres o trabajos.

Contiene la V

Tarea que realizará el profesor cuando se utilicen herramientas de corte o potencialmente peligrosas

Empieza por W

Unidad de potencia

Contiene la X

Sensación de agobio producida por excesivo calor o por enrarecimiento del aire. Cuando eso ocurre se debe avisar rápidamente al profesor

Empieza por Y

Bloque de hierro, generalmente con uno de sus lados acabado en punta, sobre el que se trabajan los metales al rojo vivo golpeándolos con un martillo

Empieza por Z

Lugar delimitado por una cinta roja de seguridad en el suelo donde se realizan cortes.

educaplay suscripción