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El Pasapalabra de Tecnología

Ruleta de Palabras

Pasapalabra para la asignatura de Tecnología

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Edad recomendada: 12 años
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Creada por

España

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El Pasapalabra de TecnologíaVersión en línea

Pasapalabra para la asignatura de Tecnología

por Javier Flores Meca
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Porción material menor de un elemento químico

Empieza por B

Esquema o proyecto que contiene solamente los rasgos principales

Empieza por C

metal de color pardo rojizo, brillante, dúctil, muy maleable, resistente a la corrosión y buen conducto

Empieza por D

Acción de deformar o deformarse.

Empieza por E

Encaje de dos o más ruedas dentadas entre sí.

Empieza por F

tamaño y modo de presentación

Empieza por G

Material elástico y resistente obtenido principalmente por procedimientos químicos a partir de esa sustancia natural.

Empieza por H

Metal que se extrae principalmente de la hematites

Empieza por I

Red informática de nivel mundial que utiliza la línea telefónica para transmitir la información.

Contiene la J

rectángulo que se coloca en la parte inferior de los planos destinado a facilitar todos los datos del dibujo

Empieza por L

Sucesión continua de puntos en el espacio

Empieza por M

al darle movimiento rotatorio con la mano, hace girar un eje y pone en funcionamiento un motor o mecanismo

Empieza por N

Energía de la desintegración del átomo con ruptura de su núcleo o relacionado con ella

Empieza por O

Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos.

Empieza por P

Máquina simple que consiste esencialmente en una barra que se apoya o puede girar sobre un punto (punto de apoyo o fulcro) y está destinada a vencer una fuerza (resistencia) mediante la aplicación de otra fuerza (potencia).

Contiene la Q

conjunto de piezas ajustadas entre sí que se usa para facilitar o realizar un trabajo determinado, generalmente transformando una forma de energía en movimiento o trabajo.

Empieza por R

recibe señales eléctricas, telegráficas, telefónicas o radiofónicas y las convierte en sonidos o señales que se pueden oír o ver.

Empieza por S

Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

Empieza por T

Mecanismo que sirve para transmitir o comunicar energía o movimiento desde un punto de una máquina a otro.

Empieza por U

Lugar donde se unen dos o más elementos.

Empieza por V

ase gaseosa en que se transforma una sustancia, generalmente líquida, y que se produce en temperaturas próximas al punto de ebullición o licuefacción.

Contiene la W

Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.

Contiene la X

Interrupción del funcionamiento de un aparato o un sistema mecánico o eléctrico al cortar el contacto con una fuente de energía.

Contiene la Y

Memoria o escrito donde se detalla el modo y conjunto de medios necesarios para llevar a cabo esa idea; especialmente el que recoge el diseño de una obra de ingeniería o arquitectura.

Contiene la Z

fuerza que actúa sobre un cuerpo para deformarlo

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