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lógica de programación

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programación

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lógica de programaciónVersión en línea

programación

por Paula Hernández Chocontá
1

Del anterior código se puede inferir que la matriz da un resultado de:

2

Si al introducir los valores de la matriz dos para comprobar la multiplicación, se digita una letra o un carácter a donde caen los erros o donde los captura

3

La función de la clase Random en el de las matrices es para

4

Del siguiente código se puede decir que el if y else sirven para:

5

Del anterior código se pueden crear cuantas matrices

6

En el anterior código aparece un “case” y “break” la función de ellos es para:

7

Para que la matriz identidad pueda correr debidamente, tiene que tener en cuenta una instrucción. Según la lógica del código que instrucción le hará falta:

8

Según el error que tiene el código en la condición if de la matriz transpuesta, este se puede arreglar con:

9

Del anterior código se puede afirmar que

10

En nuestro código aparece la anterior línea de código lo que significa

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