Icon Crear Crear

GUÍAS N: 30

Relacionar Columnas

Orientaciones generales para la educación en tecnología pretenden motivar a niños/as, jóvenes y maestros hacia la comprensión y la apropiación de la tecnología desde las relaciones que establecen los seres humanos para enfrentar sus problemas y desde su capacidad de solucionarlos a través de la invención, con el fin de estimular sus potencialidades creativas.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 15 años
3 veces realizada

Creada por

Colombia

Top 10 resultados

  1. 1
    00:30
    tiempo
    0
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Relacionar Columnas

GUÍAS N: 30 Versión en línea

Orientaciones generales para la educación en tecnología pretenden motivar a niños/as, jóvenes y maestros hacia la comprensión y la apropiación de la tecnología desde las relaciones que establecen los seres humanos para enfrentar sus problemas y desde su capacidad de solucionarlos a través de la invención, con el fin de estimular sus potencialidades creativas.

por Diana Karolina Valle Arias
educaplay suscripción