Ciclos de vida del softwareVersión en línea Esta actividad esta diseña para que puedas un ampliar tus conocimientos sobre la Programación de Software. por Julian David Velez Briceño 1 ¿Cómo se llama la metodología que utilizaban los programadores antes de la década de 1970? a Codificar y corregir b Codificar y analizar c Analizar y corregir d Cohesionar y rectificar 2 ¿Cuáles son las tres grandes etapas de una metodología? Escoge una o varias respuestas a Creación b Puesta en producción c Implementación d Planificación 3 ¿Qué otras dos etapas existen, además de las tres grandes etapas de la metodología? a Interlocución y Confirmacíon b Interracción y Construcción c Inicio y Control en producción d Creación y Correción 4 ¿Qué ciclo de vida consiste en descomponer la actividad global del proyecto en etapas separadas que son realizadas de manera linea? a Ciclo de vida en V b Ciclo de vida en cascada puro c Ciclo de vida con componentes d Ciclo de vida lineal 5 ¿En qué ciclo de vida se pueden solapar las etapas? a Ciclo de vida tipo Sashimi b Ciclo de vida en cascada puro c Ciclo de vida con componentes d Ciclo de vida lineal 6 ¿En qué año fue diseñado el ciclo de vida en espiral? a 1999 b 1988 c 1979 d 1789 7 ¿Qué ciclo de vida se basa en construir, incrementando las funcionalidades del programa? a Ciclo de vida tipo Sashimi b Ciclo de vida en espiral c Ciclo de vida Incremental d Ciclo de vida lineal 8 ¿Qué ciclo de vida hace que cada una de las cascadas se divida en subetapas independientes? Respuesta escrita 9 ¿Por quién fue diseñado el ciclo de vida en V? Respuesta escrita 10 ¿En qué año fue propuesto el ciclo de vida en cascada puro? a 1889 b 1988 c 2000 d 1970