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Sobre esta actividad
Propósito general:
Promover el aprendizaje significativo y el desarrollo de competencias en la matemática en
los estudiantes del segundo ciclo de primaria mediante la realización de actividades
lúdicas e interactivas que fortalezcan sus habilidades de razonamiento, resolución de
problemas y trabajo colaborativo, en consonancia con los lineamientos del currículo
dominicano.
Propósitos específicos:
• Fomentar el interés por la matemática a través de actividades recreativas como
careos matemáticos y juegos diseñados para estimular el pensamiento lógico y
creativo en un ambiente motivador e inclusivo.
• Fortalecer competencias claves en el área de Matemática, como la resolución de
problemas, el cálculo mental y la comprensión de conceptos fundamentales,
mediante dinámicas que combinen teoría y práctica en situaciones de aprendizaje
significativas.
• Promover el trabajo en equipo y la interacción positiva entre estudiantes,
incentivando el desarrollo de habilidades socioemocionales y valores como la
colaboración, la empatía y el respeto mutuo en el marco de actividades grupales.
Promover el aprendizaje significativo y el desarrollo de competencias en la matemática en
los estudiantes del segundo ciclo de primaria mediante la realización de actividades
lúdicas e interactivas que fortalezcan sus habilidades de razonamiento, resolución de
problemas y trabajo colaborativo, en consonancia con los lineamientos del currículo
dominicano.
Propósitos específicos:
• Fomentar el interés por la matemática a través de actividades recreativas como
careos matemáticos y juegos diseñados para estimular el pensamiento lógico y
creativo en un ambiente motivador e inclusivo.
• Fortalecer competencias claves en el área de Matemática, como la resolución de
problemas, el cálculo mental y la comprensión de conceptos fundamentales,
mediante dinámicas que combinen teoría y práctica en situaciones de aprendizaje
significativas.
• Promover el trabajo en equipo y la interacción positiva entre estudiantes,
incentivando el desarrollo de habilidades socioemocionales y valores como la
colaboración, la empatía y el respeto mutuo en el marco de actividades grupales.
Creada por
Lic. Ricardo Núñez Placencia
República Dominicana
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