Icon Crear Crear

LA DIFERENCIA ENTRE TICS Y TICCAD

Crucigrama

El avance de la tecnología

Descarga la versión para jugar en papel

0 veces realizada

Creada por

México

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

LA DIFERENCIA ENTRE TICS Y TICCADVersión en línea

El avance de la tecnología

por RANGEL VILLALPANDO JUANA GUADALUPE
1

se refiere a algo que no es físico o tangible, pero que existe o se percibe como real a través de medios digitales o tecnológicos. Puede aplicarse a diferentes contextos

2

Espacios creados por computadoras, como los mundos digitales en videojuegos o simulaciones.

3

Interacciones que ocurren a través de internet, como videollamadas o chats.

4

Tecnología que simula un entorno tridimensional interactivo.

5

Red global que conecta computadoras y permite la comunicación y el acceso a información.

6

Conjunto de programas y aplicaciones que permiten el funcionamiento de una computadora.

7

Conjunto de dispositivos conectados entre sí para compartir información y recursos.

8

Conjunto organizado de información almacenada y gestionada en un sistema

9

Tecnología que permite la conexión inalámbrica a internet.

10

Tecnología que permite a las máquinas aprender y tomar decisiones de manera similar a los humanos.

11

Sesiones en línea donde estudiantes y docentes participan en tiempo real.

12

es un programa informático diseñado para realizar una función específica en un dispositivo, como una computadora, tableta o teléfono móvil.

13

conjunto de datos organizados y procesados que tienen significado y utilidad para quien los recibe.

14

transmisión de información a distancia mediante señales eléctricas, ópticas o electromagnéticas, utilizando dispositivos como teléfonos, radios, satélites, cables y redes.

15

es un modelo de enseñanza y aprendizaje que se lleva a cabo a través de plataformas digitales e internet, sin necesidad de una interacción presencial.

16

Proceso de crecimiento, mejora o evolución de algo, como una idea, un proyecto o una sociedad.

17

Entorno virtual formado por redes de computadoras interconectadas, donde se realizan actividades como la comunicación, el intercambio de información y la navegación en internet.

18

Conjunto de actividades, interacciones y experiencias que ocurren en entornos digitales, como redes sociales, videojuegos o plataformas en línea, a través de avatares o identidades digitales.

19

Acción de conectar o enlazar diferentes sistemas, dispositivos o redes para que puedan comunicarse entre sí.

20

Acción de intercambiar información o influir mutuamente entre un usuario y un sistema.

2
18
15
13
10
11
6
8
14
3
9
16
17
20
4
12
19
1
educaplay suscripción