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Programación y Algoritmos

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Evaluación 1 Conceptos básicos de lenguajes de programación y algoritmos

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Programación y AlgoritmosVersión en línea

Evaluación 1 Conceptos básicos de lenguajes de programación y algoritmos

por Gloria Cecilia Molina Ramírez
1

Es un sistema estructurado de comunicación

2

Se define como un proceso por medio del cual se diseña, se codifica, escribe, prueba y depura un código para las computadoras

3

Lenguaje formal diseñado para realizar procesos que deben ser llevados por máquinas como las computadoras.

4

Lenguaje que esta parcialmente construido por el leguaje de los humanos.

5

Lenguaje de estructura correcta y lo conforman códigos y signos.

6

Característica de un programa que permite que especifique claramente que debe hacer un programa .

7

Característica que permite al programa que además de realizar aquello para lo que fue creado, lo haga gestionando de la mejor forma posible los recursos que utiliza

8

Característica que permite que al elaborar un programa se debe intentar que su estructura sea sencilla y coherente, así como cuidar el estilo de programación

9

Característica que permite que un programa sea ejecutable en una plataforma, ya sea software o hardware.

10

Lenguaje de Programación que ejerce control del hardware y están condicionados por la estructura física de la computadora

11

Son aquellos que basandoce en los juegos de instrucciones disponibles (chip set) permiten el uso de funciones a nivel aritmético. Estos lenguajes están orientados a procedimientos. Los procedimientos se componen de procesos.

12

Son aquellos que permiten una máxima flexibilidad al programador a la hora de abstraerse o ser literal. Permiten un cambio direccional entre el lenguaje maquina y una expresión oral en la escritura del programa y su posterior compilación.

13

En esta generación se emplea el lenguaje maquina, son instrucciones en código binario.

14

Generación donde se emplea el lenguaje ensamblador, que son instrucciones con símbolos nemotécnicos.

15

Generación que emplea Lenguajes orientados a procedimientos, problemas y objetos.

16

Generación que se basa en la programación visual.

17

Tipo de programación que se basa en la creación de programas a través de sentencias escritas de forma secuencial.

18

Tipo de programación que se basa en la creación de programas a través de funciones o procedimientos.

19

Tipo de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos.

20

RISC, Basic, CISC, son ejemplos de lenguajes de

21

HTML , XML, VML son ejemplos de lenguajes de

22

Lisp, Prolog, Smaltalk son ejemplos de lenguajes de

23

Situación que requiere de una solución.

24

Es un conjunto de pasos, procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema.

25

Característica de un algoritmo donde los pasos a seguir deben ser precisados claramente.

26

Característica del algoritmo, dado un conjunto de datos idéntico de entrada, siempre debe arrojar los mismos resultados.

27

Característica del algoritmo que independientemente de la complejidad del mismo siempre debe ser de longitud finita.

28

Modulo del algoritmo que representa la operación o conjunto de operaciones secuenciales, cuyo objetivo es la resolución del problema.

29

Modulo del algoritmo que representa la operación o acción que permite el ingreso de los datos del problema.

30

Modulo del algoritmo que representa una operación o conjunto de operación que permiten comunicar al exterior el o los resultados alcanzados.

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