Relacionar Columnas Juego de Emparejamiento: ProgramaciónVersión en línea Pon a prueba tus conocimientos sobre programación emparejando conceptos clave. por David Devia Orgulloso 1 Base de datos 2 Objeto 3 Funcion 4 Compilador 5 DML 6 Vista 7 Diagrama de clases 8 Llave foranea 9 Tabla 10 DDL 11 Programa 12 Proceso 13 Llave primaria 14 Algoritmo 15 UML 16 Seudocodigo 17 Lenguaje de programación 18 Diagrama de paquete 19 Clase 20 Atributo 21 SQL 22 Herencia 23 Variable Muestra las clases de un sistema y las relaciones entre ellas Conjunto de pasos ordenados que se siguen para resolver un problema Guarda y recupera datos , representa valores existentes y asigna unos nuevos Mecanismo que permite a una clase heredar las características de otra clase Lenguaje de manipulación de datos se utiliza para actualizar insertar eliminar y consultar datos Lenguaje de programación diseñado para gestionar bases de datos relacionales Construcción de programación de NET que permite asociar un objeto conocido como atributo a un tipo u otro elemento del programa Lenguaje visual para modelar sistemas de software Programa informatico que traduce todo el código fuente de un proyecto de software a código máquina antes de ejecutarlo Conjunto de acciones ejecutadas para alcanzar un determinado objetivo Entidad dentro de un lenguaje de programación que contiene el mismo tiempo un estado y un comportamiento que permiten comunicarse con dicho objeto Herramienta para recopilar y organizar información. Forma de describir los pasos de un programa utilizando un lenguaje similar al de programación pero no es ejecutable Campo que forma la clave principal de una tabla, no puede contener valores nulos Bloque de código que contiene ilustraciones llamar al método Elemento que define las características y comportamientos de una entidad Se organizan con arreglo a un formato de filas y columnas similar al de una hoja de calculo Conociste en escribir lo que debe hacer la computadora para resolver un problema concreto utilizando un lenguaje de programación. Diagrama que se emplea para mostrar la organización de diversos elementos en forma de paquetes. Tabla temporal que se crea cuando se transforman y combinan los datos de varias tablas Comandos que se utilizan para definir y administrar la estructura de una base de datos Conjunto de columnas en una tabla cuyo valores corresponden a los valores de la clave primaria de otra tabla Sistema de notación para escribir programas informáticos.