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SOFTWARE EDUCATIVO

Crucigrama

MEDIANTE EL TEXTO SOFTWARE EDUCATIVO, ENCUENTRA LAS RESPUESTAS A LAS PREGUNTAS EN LA SIGUIENTE SOPA DE LETRAS.

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Crucigrama

SOFTWARE EDUCATIVOVersión en línea

MEDIANTE EL TEXTO SOFTWARE EDUCATIVO, ENCUENTRA LAS RESPUESTAS A LAS PREGUNTAS EN LA SIGUIENTE SOPA DE LETRAS.

por JaHque Castellanos
1

son juegos de uso sencillo, en el que los participantes interactúan con su ordenador, al par que aprenden conceptos.

2

son los programas para computadora creados con la finalidad de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje.

3

Utilizan el ordenador. Son interactivos individualizan el trabajo Son fáciles de usar.

4

Tutoriales, simuladores, juegos interactivos.

5

presentan un modelo o entorno dinámico (generalmente a través de gráficos o animaciones) y facilitan su exploración y modificación a los alumnos.

6

Requieren de una conexión a internet. Las animaciones pueden ser un distractor fácilmente se pierde el objetivo.

7

son programas que en mayor o menor medida dirigen, tutorizan, el trabajo de los alumnos.

8

informativa, instructiva, evaluadora e investigadora.

9

Encaminan el aprendizaje. Facilitan la evaluación y control. Incrementa la retención.

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