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Funciones de las TIC

Crucigrama

Identifique algunas funciones aludidas a la utilización de software, a la integración de las TIC a la educación

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Colombia

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Crucigrama

Funciones de las TICVersión en línea

Identifique algunas funciones aludidas a la utilización de software, a la integración de las TIC a la educación

por Andres Quintero
1

Los estudiantes pueden aprender los lenguajes propios de la informática.

2

Muchos recursos TIC ofrecen interesantes entornos donde investigar, buscar informaciones, relacionar conocimientos, obtener conclusiones, compartir y difundir información, etc.

3

Orienta el aprendizaje de los estudiantes facilitando el logro de determinados objetivos didácticos.

4

Se presenta una información estructurada de la realidad.

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La mayoría de estos recursos ofrece un constante feedback sobre las actuaciones de los alumnos, corrigiendo de forma inmediata los posibles errores de aprendizaje, presentando ayudas adicionales cuando las necesitan, etc.

6

Supone utilizar una tecnología reciente incorporada a los centros educativos que permite hacer actividades muy diversas, a la vez que genera diferentes roles tanto en los profesores como en los alumnos e introduce nuevos elementos organizativos en la clase.

7

Los estudiantes se sienten atraídos por este tipo de material.

8

Los estudiantes se pueden expresar y comunicar a través del ordenador generando materiales con determinadas herramientas, utilizando lenguajes de programación, etc.

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La creatividad se relaciona con el desarrollo de los sentidos (capacidades de observación, percepción y sensibilidad), con el fomento de la iniciativa personal (espontaneidad, autonomía, curiosidad) y el despliegue de la imaginación (desarrollo de la fantasía, la intuición y la asociación). Los programas informáticos pueden incidir, pues, en el desarrollo de la creatividad, ya que permiten desarrollar las capacidades indicadas.

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El trabajo con ordenadores tiene para los alumnos en muchos casos connotaciones lúdicas pero, además, los programas suelen incluir determinados elementos lúdicos que refuerzan la motivación del alumnado.

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