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Crucigrama de Gamificación

Crucigrama

Explora los conceptos clave que hacen que el aprendizaje sea más atractivo y efectivo.

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Ecuador

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Crucigrama

Crucigrama de GamificaciónVersión en línea

Explora los conceptos clave que hacen que el aprendizaje sea más atractivo y efectivo.

por Sebastián Aguirre
1

Sistema de recompensa que se otorga por completar tareas o alcanzar objetivos.

2

Etapas que indican el progreso de un usuario en un juego o actividad.

3

Desafíos que motivan a los participantes a superarse y mejorar sus habilidades.

4

Beneficios o premios que se ofrecen como incentivo por el logro de metas.

5

Situación en la que los participantes se enfrentan entre sí para lograr un objetivo.

6

Representaciones gráficas de los usuarios en un entorno virtual o juego.

7

Tareas específicas que los participantes deben completar para avanzar en una actividad.

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