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VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL USO DE PLATAFORMAS DIGITALES EN LA ENSEÑANZA

Sí o No

En este juego, deberás de decidir si cada término representa una ventaja o una desventaja en el uso de plataformas digitales en la educación. Responde con un SÍ si crees que es una ventaja y con NO si crees que es una desventaja.

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VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL USO DE PLATAFORMAS DIGITALES EN LA ENSEÑANZAVersión en línea

En este juego, deberás de decidir si cada término representa una ventaja o una desventaja en el uso de plataformas digitales en la educación. Responde con un SÍ si crees que es una ventaja y con NO si crees que es una desventaja.

por Diana Montes
1

Tener que trabajar tanto en el aula de clases como en el aula virtual, requiere más tiempo y trabajo.

2

El uso de tecnología en la educación puede aumentar el interés de los estudiantes.

3

No todos los lugares cuentan con acceso a internet.

4

Los problemas técnicos pueden interrumpir el proceso de aprendizaje.

5

Existen plataformas con versiones públicas y libres.

6

Potencialidad en la entrega de retroalimentación formativa para ayudar a los estudiantes a realizar trabajos de forma colaborativa.

7

Favorece la interactividad, flexibilidad, escalabilidad, designar roles en función del usuario, apoyar el proceso de Enseñanza-Aprendizaje, desde distintas perspectivas metodológicas.

8

No todas las versiones de plataformas son libres y requieren de un pago.

9

Los estudiantes pueden aprender a su propio ritmo en entornos virtuales. Generando autonomía.

10

Las distracciones en casa pueden afectar el rendimiento académico en línea.

11

Las plataformas virtuales permiten el acceso a una educación más flexible.

12

No todos los estudiantes, ni docentes tienen las habilidades tecnológicas necesarias para aprender en línea.

13

El aprendizaje en línea puede generar una sobrecarga de información.

14

Los alumnos que interactúan con la virtualidad son más efectivos en el uso de estos y su desempeño es más significativo.

15

Favorece la autorregulación en el proceso educativo docente frente a las herramientas digitales.

16

Programas con clases interactivas.

17

Son de apoyo para presentar una clase diferente, creativa, dinámica, participativa, constructivista e inclusiva.

18

Se necesita que todos los alumnos tengan computadoras, teléfonos móviles y servicio de internet.

19

No todos los lugares cuentan con acceso a internet.

20

Las plataformas virtuales eliminan la interacción cara a cara entre estudiantes y profesores.

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