Icon Crear Crear

Tipos de Paradigmas en la Programación - Programación Estructurada

Crucigrama

(9)
Crucigrama de tipos de paradigmas en la programación

Descarga la versión para jugar en papel

97 veces realizada

Creada por

México

Top 10 resultados

  1. 1
    Eliel
    Eliel
    00:49
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    01:08
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    Astrid
    Astrid
    01:26
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    DAYANA
    DAYANA
    01:28
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    Javier Vazquez
    Javier Vazquez
    01:45
    tiempo
    100
    puntuacion
  6. 6
    01:52
    tiempo
    100
    puntuacion
  7. 7
    02:15
    tiempo
    100
    puntuacion
  8. 8
    Jenifer Kennia Calderón  Marínez
    Jenifer Kennia Calderón Marínez
    02:16
    tiempo
    100
    puntuacion
  9. 9
    02:17
    tiempo
    100
    puntuacion
  10. 10
    02:18
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Crucigrama

Tipos de Paradigmas en la Programación - Programación EstructuradaVersión en línea

Crucigrama de tipos de paradigmas en la programación

por Gricelda Rodriguez
1

Es un conjunto de conceptos, valores, técnicas y procedimientos compartidos por una comunidad

2

El paradigma de______, define un modelo o patrón con reglas y pautas que todo desarrollador debe seguir para resolver una situación problemática.

3

El paradigma ______ es uno de los enfoques más comunes en la programación. Se basa en comandos o instrucciones que le indican a la computadora cómo llevar a cabo tareas paso a paso

4

El paradigma _________ es una forma de programación en la que se especifica qué se quiere lograr en lugar de cómo lograrlo. En lugar de describir paso a paso las operaciones a realizar, se declara el resultado deseado.

5

El patadigma __________ promueve el uso de estructuras de control que faciliten la comprensión del flujo del programa y minimicen el uso de instrucciones de salto

6

El paradigma _________ se centra en la descomposición de un problema en una serie de procedimientos o rutinas empleando bloques de código que pueden ser llamados y ejecutados en diferentes momentos del programa

7

El paradigma ________ enfatiza la división del programa en módulos o componentes más pequeños, autónomos y reutilizables.

8

El paradigma _________se basa en la lógica matemática y el razonamiento. En lugar de especificar cómo hacer algo, se declaran hechos y reglas lógicas que describen relaciones y condiciones

9

El paradigma _______ se centra en el uso de funciones matemáticas para construir programas. En lugar de dar instrucciones sobre cómo llevar a cabo tareas

8
6
4
2
9
3
7
1
educaplay suscripción