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Actividades Desconectadas. Parte 2

Froggy Jumps

Preguntas sobre Dibujar con números y Cody&Roby

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Froggy Jumps

Actividades Desconectadas. Parte 2Versión en línea

Preguntas sobre Dibujar con números y Cody&Roby

por Jose Angel Talavera Martínez
1

¿Cómo se representan las imágenes en blanco y negro en una computadora?

2

¿Qué significa la palabra "pixel"?

3

¿Qué actividad permite explorar cómo las máquinas ven imágenes?

4

¿Qué habilidades fomenta el juego Cody&Roby?

5

¿Cuál es el objetivo del juego "Rellenar Todo"?

6

¿Cuántas cartas tiene cada Cody al inicio del juego "El Duelo"?

7

¿Qué sucede si un Roby choca contra su propia serpiente en el juego "La Serpiente"?

8

¿Qué representa "1, 3, 1" en el contexto de la actividad de píxeles?

9

¿Cuál es el papel de Roby en Cody&Roby?

10

¿Qué habilidades específicas se desarrollan con Cody&Roby?

11

¿Qué se hace cuando Roby se mueve una casilla en el juego "Rellenar Todo"?

12

¿Qué ocurre cuando el primer Cody falla en "La Carrera"?

13

¿Cuál es el objetivo de "La Serpiente"?

14

¿Qué fomenta Cody&Roby al jugar en grupos?

15

¿Qué ocurre si Roby alcanza la casilla del otro Roby en "El Duelo"?

16

¿Qué significa el pensamiento computacional?

17

¿Cuántas cartas puede tener cada Cody en el juego "La Serpiente"?

18

¿Qué habilidad no se desarrolla con Cody&Roby?

19

¿Qué se hace al comienzo de "La Carrera"?

20

¿Qué pasa si un Roby choca con la serpiente del oponente en "La Serpiente"?

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