Icon Crear Crear

Juego de Completar: Introducción a las Computadoras

Completar frases

Completa los espacios en blanco sobre la introducción a las computadoras.

Descarga la versión para jugar en papel

0 veces realizada

Creada por

México

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad
  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
game-icon

Completar

Juego de Completar: Introducción a las Computadoras

Completa los espacios en blanco sobre la introducción a las computadoras.

Monserrat Martínez
1

1956 transformaron generaciones integrados transistores eficiencia miniaturización tecnológica computadoras segunda tercera creación válvulas circuitos software tecnología 1940 caracterizan vacío tamaño

Las tres primeras de se por su evolución y funcional . La primera generación , que abarcó desde hasta , utilizó de y ocupaba grandes espacios . Estas computadoras eran lentas y consumían mucha energía , pero sentaron las bases para el desarrollo futuro . La generación , de 1956 a 1963 , introdujo los , lo que permitió reducir el y el consumo energético . Las computadoras se volvieron más rápidas y confiables . En la generación , que comenzó en 1964 , se incorporaron , lo que permitió una mayor y . Las computadoras se volvieron más accesibles y se comenzaron a utilizar en empresas y hogares . La de las primeras computadoras marcó un hito en la historia de la , permitiendo el desarrollo de y aplicaciones que la sociedad .