Adivina la Palabra: Apps ArtificialesVersión en línea Un juego para adivinar términos sobre aplicaciones artificiales de forma divertida. por Oscar Arturo Murcia Gutiérrez A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U V X Y Z Empieza por A Conjunto de reglas o pasos a seguir para resolver un problema específico en el desarrollo de aplicaciones. Empieza por B Conjunto de datos tan grande y complejo que requiere herramientas especiales para su procesamiento y análisis. Empieza por C Conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación que permite crear aplicaciones. Empieza por D Proceso de creación y mejora de aplicaciones, que incluye diseño, programación y pruebas. Empieza por E Capacidad de una aplicación para realizar tareas con el menor uso de recursos posible. Empieza por F Parte de una aplicación que interactúa directamente con el usuario, incluyendo diseño y experiencia de usuario. Empieza por G Proceso de planificación y control de recursos y tareas en el desarrollo de aplicaciones. Empieza por H Conjunto de componentes físicos de un sistema informático que soporta la ejecución de aplicaciones. Empieza por I Conjunto de elementos visuales que permiten la interacción entre el usuario y la aplicación. Empieza por J Lenguaje de programación ampliamente utilizado para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma. Empieza por L Sistema de comunicación utilizado para escribir el código de las aplicaciones. Empieza por M Subcampo de la inteligencia artificial que permite a las aplicaciones aprender y mejorar a partir de datos. Empieza por N Tecnología que permite almacenar y gestionar datos y aplicaciones a través de internet. Empieza por O Proceso de mejorar el rendimiento y la eficiencia de una aplicación. Empieza por P Entorno en el cual se desarrollan y ejecutan aplicaciones, como sistemas operativos o servicios en la nube. Empieza por Q Aseguramiento de calidad, proceso que garantiza que una aplicación funcione correctamente antes de su lanzamiento. Empieza por R Diseño que permite que una aplicación se adapte a diferentes tamaños de pantalla y dispositivos. Empieza por S Conjunto de medidas y prácticas para proteger aplicaciones y datos de accesos no autorizados. Empieza por T Proceso de evaluación de una aplicación para identificar errores y asegurar su correcto funcionamiento. Empieza por U Experiencia del usuario, se refiere a la satisfacción y facilidad de uso de una aplicación. Empieza por V Tecnología que permite crear versiones virtuales de recursos físicos, facilitando el desarrollo y despliegue de aplicaciones. Empieza por X Lenguaje de marcado utilizado para almacenar y transportar datos en aplicaciones. Empieza por Y Formato de serialización de datos que es fácil de leer y se utiliza en configuraciones de aplicaciones. Empieza por Z Unidad de medida de almacenamiento de datos, equivalente a un billón de gigabytes.