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Gamificación y Comprensión Lectora

Crucigrama

Explora conceptos clave sobre estrategias educativas y su impacto en el aprendizaje.

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Crucigrama

Gamificación y Comprensión LectoraVersión en línea

Explora conceptos clave sobre estrategias educativas y su impacto en el aprendizaje.

por Salomé Zabala
1

Uso de elementos de juego en contextos educativos para aumentar la motivación y el compromiso.

2

Proceso de entender el significado de un texto y relacionarlo con conocimientos previos.

3

Métodos planificados para alcanzar un objetivo específico en el aprendizaje.

4

Impulso interno que lleva a una persona a actuar y participar activamente en su aprendizaje.

5

Característica de un entorno que permite la participación activa del usuario en el proceso de aprendizaje.

6

Relativo a los procesos mentales involucrados en la adquisición de conocimiento y comprensión.

7

Conclusiones o deducciones que se realizan a partir de la información presentada en un texto.

8

Herramientas y recursos digitales utilizados para facilitar el aprendizaje y la enseñanza.

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