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Aquellos que se puede ver una vez que se ha ejecutado la aplicación
2
Aquellos que no se puede ver en la aplicación
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Permite enviar y procesar mensajes de texto
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Permite determinar la localización del dispositivo.
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Fragmentos de memoria que permiten almacenar información relativa al componente al que referencian.
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Aplicación que debe responder ante una serie de eventos
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Generados por el usuario al final de la aplicación,
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Reflejan la interacción del usuario final con la aplicación
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Realizar ciertas funciones en el momento en el que se inician.
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Cierta actividad de nuestra aplicación se realice en un cierto momento
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Se ven envueltos objetos gráficos también pueden producir eventos.
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Cualquier entrada externa hacie el dispositivo
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Programar la ejecución de determinadas acciones en un determinado momento
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Proporciona un lenguaje visual de blouqes que nos permite definir comportamientos de una forma precisa
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Se reproduce oralmente el contenido escrito en la caja de texto "TextBox1"
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Hay dos tipos de componentes......
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El conjunto de estos elementos se denomina comúnmentecomo la______de usuario de aplicación
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Proporcionan acceso a la______interna de los dispositivos
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Una aplicación puede reaccionar a eventos que suceden en el propio______
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De esta manera podemos crear juegos o aplicaciones con animaciones ________