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Adivina la Palabra: Pasapalabra Amigos

Ruleta de Palabras

Pon a prueba tus conocimientos sobre Pasapalabra con este divertido juego de palabras.

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Adivina la Palabra: Pasapalabra AmigosVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre Pasapalabra con este divertido juego de palabras.

por Mikel Gómez Ramos
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Persona que es un artista

Empieza por B

Lo que haces para encontrar algo

Empieza por C

Persona muy excitada

Empieza por D

Descripción que se da de una palabra para ayudar a adivinarla.

Empieza por E

Persona de baja estatura o decoracion que se pone en los jardines

Empieza por F

Conjunto de palabras que se utilizan para dar pistas sobre la palabra a adivinar.

Empieza por G

Persona que logra acumular más puntos o aciertos en el juego.

Empieza por H

Capacidad que tiene un participante para responder correctamente.

Empieza por I

Capacidad de adivinar o deducir la respuesta sin tener toda la información.

Empieza por J

Persona que supervisa el juego y asegura que se sigan las reglas.

Empieza por L

Símbolos que componen las palabras y que se utilizan en el juego.

Empieza por M

Unidad de tiempo que se da a los participantes para responder.

Empieza por N

Sensación que pueden sentir los participantes antes de responder.

Empieza por O

Alternativa que se presenta al participante para elegir su respuesta.

Empieza por P

Nombre del programa donde se lleva a cabo este juego de palabras.

Empieza por Q

Cosa que comen los ratones

Empieza por R

Parte del juego donde los participantes responden a las preguntas.

Empieza por S

Elemento inesperado que puede aparecer durante el juego.

Empieza por T

Duración que se le asigna a cada participante para responder.

Empieza por U

Relación que se forma entre los participantes durante el juego.

Empieza por V

Conjunto de palabras que se utilizan en el juego.

Empieza por X

Instrumento musical que podría ser mencionado en alguna de las definiciones.

Empieza por Y

Concepto que podría aparecer en las preguntas del juego, relacionado con el equilibrio.

Empieza por Z

Movimiento que podría referirse a la rapidez en la que se responde en el juego.

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