Explicación
El alfil se puede mover a 9 casillas...
La torre se puede mover a 9 casillas. Has contado también que se puede comer al peón negro, ¿verdad?
NO se lo puede comer. Está defendido por la torre negra
En 2 movimientos... Primero va a la casilla e5 y luego a la b8
A 13 casillas.... un montón....
Al colocarse el caballo blanco en c7 le da jaque al rey. Éste no tiene más remedio que moverse, ya que nadie puede matar al caballo blanco. Al moverse, el caballo blanco mata a la reina negra… el equipo negro está perdido…
En las diagonales del caballo, con una casilla libre por medio. El caballo tardaría 4 movimientos en poder alcanzarte…
NO. El rey empieza en la casilla e1. En el enroque largo el rey se mueve a la casilla c1 y la torre se mueve a la casilla d1. La notación algebraica es 0-0-0
Las blancas no pueden enrocar en el flanco de rey, ya que una de las casillas entre el Rey y la Torre del Rey está ocupada por una pieza, en este caso un Caballo Negro en g1. Las blancas sí pueden enrocar en el flanco de dama, pues aunque la casilla b1 está controlada por el alfil de g6 el rey no pasa por dicha casilla y por lo tanto sería legal
Las negras no pueden enrocar en ningún flanco. No pueden hacerlo en el flanco de dama porque la casilla de destino del Rey, c8, está controlada por un caballo enemigo desde a7. Tampoco pueden en el flanco de rey, ya que para hacerlo el rey tendría que cruzar la casilla f8 que está controlada por el Alfil de a3
No. Cuando un peón se mueve dos casillas en su primer movimiento debe ser sin captura, es decir, dos casillas hacia adelante, y la casilla por la que pasa debe estar vacía, así como la casilla a la que se mueve
Ten en cuenta que si promocionas el peón a reina se convertiría en una posición de ahogado: un empate porque las negras no pueden mover ninguna pieza, ni siquiera el rey, porque todas las casillas a su alcance están amenazadas y no está en jaque. Así que, en cambio, promociona a torre y la posición resultante se gana por las blancas de manera sencilla.
Si me como el caballo estoy perdido… me van a comer… y no puedo dar mate. Mejor no comerse al caballo porque sirve de escudo para que la torre no me coma. Es mejor avanzar y convertirme en CABALLO. De esa forma le doy mate al rey, ya que no puede escapar a ninguna casilla y no me pueden comer mi caballo… Si me convierto en DAMA no le estoy dando no siquiera jaque al rey
En competiciones de alto nivel no se suele advertir al oponente de que está en jaque. Sí es importante dar la mano al rival al principio y final de la partida
En el caso de los peones, primero se ha de indicar la columna en la que se encontraba el peón antes de realizar la captura y después se pondrá la casilla donde se realiza dicha captura. En este caso además, al capturar el peón, le está dando jaque al rey, por lo que hay que añadirle el signo “+”.
La respuesta correcta es Tad1