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Game Masters P01_S02

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Demuestra lo aprendido sobre scripts y C#

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Creada por

Argentina

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Game Masters P01_S02

Demuestra lo aprendido sobre scripts y C#

IGNITE TEACHERS
1

script lenguaje

Un es un archivo de texto escrito en un de programación .

2

assets inspector hierarchy

En el puede verse si se ha agrado un script a un objeto de la escena .

3

playercontroller Player_Controller PlayerControlle Player Controller

La forma correcta de escribir el nombre del script que controla al jugador es :

4

Visual Studio Cod Studio Visual Code C#

Para editar el script usamos

5

void Update void Start

En C# , el método ( ) se ejecuta una sola vez , mientras que ( ) se ejecuta repetidas veces .

6

paréntesis corchetes llaves

Las { } , agrupan el código perteneciente a una función .

7

ubicaciones vectore coordenadas

Las direcciones en Unity se llaman :

8

Translate(z); Translate(0, 1, 1) Trasnlate(0,0,1

Para mover un objeto en el vector z , escribimos : transform . ) ;

9

G C V

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