Icon Crear Crear

COVID-19 y Tecnología en el Aula

Completar frases

Cuestionario sobre el impacto del COVID-19 en el uso de tecnología en el aula.

Descarga la versión para jugar en papel

0 veces realizada

Creada por

Colombia

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
game-icon

Completar

COVID-19 y Tecnología en el Aula

Cuestionario sobre el impacto del COVID-19 en el uso de tecnología en el aula.

JULIETH KATHERINE CHINCHILLA COGOLLO
1

zoom whatsApp

Durante la pandemia de COVID - 19 , muchos docentes tuvieron que adaptar sus clases a plataformas digitales , utilizando herramientas como para impartir clases a distancia .

2

celulares digitales

La pandemia aceleró la adopción de tecnología en el aula , haciendo que el aprendizaje en línea y los recursos se convirtieran en una parte integral de la educación .

3

celulares dispositivos

Uno de los principales desafíos del aprendizaje remoto durante el COVID - 19 fue la falta de acceso equitativo a tecnológicos , lo que afectó a estudiantes de comunidades desfavorecidas .

4

moderna digital

Tras el COVID - 19 , se ha evidenciado la importancia de la alfabetización para que los estudiantes puedan aprovechar al máximo las herramientas digitales en su aprendizaje .

5

sincrónico virtual

A raíz de la pandemia , las aulas híbridas , que combinan el aprendizaje presencial con el aprendizaje , se han vuelto cada vez más comunes en instituciones educativas de todo el mundo .