KUMITE WKF parte 3Versión en línea Tercera parte de test WKF por Manuel Oliveros 1 En encuentros por equipos, si después del encuentro adicional no hay puntuación, o la puntuación es la misma, el encuentro se decidirá por Hantei. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 2 Hay Jogai cuando un contendiente se sale del área de competición sin que ello haya sido causado por el oponente. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 3 La advertencia mínima por huir, evitar el combate, y/o perder el tiempo durante Atoshi Baraku es Hansoku Chui. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 4 Pasividad es un comportamiento prohibido de Categoría 2. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 5 Pasividad es un comportamiento prohibido de Categoría 1. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 6 Si los contendientes no combaten durante más de 25 segundos el Árbitro parará el encuentro y dará una Categoría 2 por pasividad. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 7 Yuko significa un punto. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 8 Waza-Ari significa dos puntos. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 9 Ippon significa tres puntos. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 10 Es responsabilidad del Supervisor del Encuentro asegurarse, antes de cada encuentro o combate, que los competidores llevan el equipo homologado. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 11 Es responsabilidad del Tatami Manager asegurarse, antes de cada encuentro o combate, que los competidores llevan el material homologado. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 12 Los entrenadores deben presentar su acreditación junto con la de su competidor o equipo en la mesa oficial. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 13 Se da Waza-Ari por patadas Chudan. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 14 Se da Yuko por cualquier Tsuki o Uchi realizado a cualquiera de las siete áreas puntuables. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 15 Se da Ippon por Jodan Geri y por técnicas puntuables que se realicen sobre un oponente derribado, que se ha caído, o que ha perdido el equilibrio de cualquier forma. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 16 Encuentros individuales pueden declararse empatados. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 17 Uno de los criterios a tener en cuenta es la superioridad de las tácticas y las técnicas desplegadas por los contendientes. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 18 Hay cuatro comportamientos prohibidos de Categoría 1 y ocho de Categoría 2. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 19 Ataques simulados con la cabeza, las rodillas o los codos son infracciones de Categoría 1. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 20 Keikoku se impone normalmente cuando se reducen seriamente las posibilidades del contendiente para ganar por causa de una falta del oponente. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 21 El Entrenador Jefe de una delegación puede protestar sobre una decisión a los miembros del Panel de Arbitraje. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 22 En Kumite, el tatami tendrá dos piezas invertidas con el lado rojo hacia arriba a un metro de distancia del centro del tatami para señalar el centro entre los competidores. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 23 Las chaquetas deben ir atadas. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 24 No se permite el uso de chaquetas sin cintas laterales. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 25 En la competición individual un competidor puede ser reemplazado por otro una vez se haya realizado el sorteo. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 26 En las finales, los entrenadores masculinos deberán llevar un traje de chaqueta oscuro, con camisa y corbata. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 27 En las finales, las entrenadores femeninas deberán llevar un vestido, un traje de chaqueta y pantalón o una combinación de chaqueta y falda en tonos oscuros. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 28 En las finales, las entrenadoras femeninas no podrán llevar una prenda de carácter religioso en la cabeza. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 29 Durante las repescas, en caso de cambiar el color de las protecciones, los competidores dispondrán de hasta 5 minutos para prepararse entre encuentros. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 30 Los competidores no disponen de un periodo de tiempo entre encuentros para descansar, que sea igual a la duración estándar del encuentro. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 31 Pasividad no se puede dar en los últimos diez segundos del encuentro. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 32 Pasividad se puede dar en los últimos diez segundos del encuentro. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 33 Agarrar al oponente con ambas manos solamente está permitido para realizar un derribo agarrando la pierna del adversario cuando esté realizando una patada. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 34 Agarrar el brazo o el karate-gi del oponente con una mano solamente está permitido para realizar inmediatamente después una técnica válida o un intento de derribo. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 35 Agarrar al oponente con ambas manos no está permitido en ningún momento del encuentro. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 36 El Tatami Manager es quien debe designar los miembros para el panel del video review. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 37 El Supervisor del Encuentro es quien debe designar los miembros para el panel del video review. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 38 Los Jueces solamente señalarán puntos marcados y Jogai por iniciativa propia. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 39 Los Jueces también pueden señalar Categoría 1 antes de Yame. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 40 Los Jueces señalarán su opinión sobre advertencias o penalizaciones indicadas por el Árbitro. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 41 Los Jueces pueden señalar Categoría 2 cuando un competidor se haya salido del área de competición. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 42 El árbitro anunciará Yame cuando un competidor agarre al oponente y no realice inmediatamente después una técnica o un derribo. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 43 El árbitro anunciará Yame cuando uno o ambos competidores se caigan o sean derribados y ninguno de los competidores consigan realizar inmediatamente después una técnica válida. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 44 Cuando un competidor agarre al oponente el árbitro dará varios segundos al competidor para que realice una técnica o un derribo. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 45 El árbitro anunciará Yame cuando ambos competidores permanezcan pecho contra pecho sin intentar realizar inmediatamente después una técnica o un derribo. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso 46 El árbitro puede detener el encuentro y otorgar un punto sin la opinión de los Jueces. Escoge una o varias respuestas a Verdadero b Falso