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Bienvenido a nuestra primera actividad, consistencia y sobre realidad aumentada.
A continuación encontrará un texto al cual le faltarán algunos términos que darán cohesión, consistencia y sentido al mismo. Usted encontrará la lista de palabras que permitirán completar el texto, solamente debe colocar el mouse sobre la palabra y arrastrarla al lugar que considere adecuado. Con este procedimiento debe completar todo el texto. Al terminar la actividad, obtendrás puntaje por el trabajo realizado y si tuviste errores te mostrará la equivocación. Puedes realizar la actividad cuantas veces quieras, muchos éxitos.

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tecnologías de la información y comunicación realidad aumentada Edad recomendada: 16 años
785 veces realizada

Creada por

fabio moreno
fabio moreno
España

Top 10 resultados

  1. 1
    cristian johanny ramirez fandiño
    00:31
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    100
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  2. 2
    fabio moreno
    00:32
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  3. 3
    Andrea Ramírez Gutiérrez
    00:32
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  4. 4
    Diego Alexander Tibaná Chaparro
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  5. 5
    Jonathan Pineda Muñoz
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  6. 6
    Josue Esteban Cordoba Garcia
    00:33
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  7. 7
    Juan Sebastían Díaz Buitrago
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  8. 8
    Kimberly Gonzalez
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  9. 9
    Stiiven Ibañez
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  10. 10
    kevin moreno sotomayor
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Bienvenido a nuestra primera actividad, consistencia y sobre realidad aumentada. A continuación encontrará un texto al cual le faltarán algunos términos que darán cohesión, consistencia y sentido al mismo. Usted encontrará la lista de palabras que permitirán completar el texto, solamente debe colocar el mouse sobre la palabra y arrastrarla al lugar que considere adecuado. Con este procedimiento debe completar todo el texto. Al terminar la actividad, obtendrás puntaje por el trabajo realizado y si tuviste errores te mostrará la equivocación. Puedes realizar la actividad cuantas veces quieras, muchos éxitos.

fabio moreno
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La realidad aumentada utiliza pantallas , , teléfono móvil u hololens y es donde se observa la reflejada que se configura al hacer la combinación de la realidad con el mundo . También puede establecerse a través de una web , que es el dispositivo que toma las imágenes del real y la desplaza al de aumentada . El software es el que toma los reales y los convierte en realidad aumentada .
Los marcadores son imágenes impresas en un papel o cartón , cada una de ellas representan una o símbolos que al ser leídos o interpretados por un presentan en su tarea específica .
Algunas de la realidad aumentada son : como guía turística para recorrer lugares o , como asistente en de cirugía para los especialistas , para campañas publicitarias , en como la fórmula uno para evitar accidentes o en el transporte aéreo , para diversión a través de de diferentes juegos y vídeo - juego , en arquitectura para las diferentes construcciones y su equipamiento .