en este cuestionario se presentan los conceptos basicos de logica
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ElAlgoritmo es un conjunto de actividades o procesos formados por una serie de instrucciones o tareas organizadas de forma lógica, que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema.verdadero o falso ?
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Cuando los pasos a seguir de un algoritmo son claros y correctos hacemos referencia a la característica de:
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Cuando el conjunto de datos de entrada son idénticos, debe arrojar siempre el mismo resultado hacemos referencia a la característica de:
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El algoritmo, independiente de la complejidad del mismo, siempre debe ser de longitud finita: verdad o falso
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Son los ambientes utilizados para escribir programas de computadoras que puedan ser entendidos por ellas. Se dividen en tres categorías: máquina, bajo nivel y alto nivel
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Programación que permite escribir algoritmos de una forma secuencial, es decir, cada instrucción se ejecuta hasta que la anterior se haya realizado.
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Representación gráfica del algoritmo por medio de símbolos, y es la herramienta mas común para una metodología de programación lineal.
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Su función es identificar los posibles errores de lógica, sintaxis y de entrada que existen en un proceso, valorar si nuestro proceso contiene y toma las decisiones correctas al seguir la lógica de sus tareas definidas.
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Programación que se fundamenta en técnicas de segmentación, la cual plantea que un problema se puede dividir en problemas más pequeños (módulos) y más simples de resolver, de tal forma que la suma de las
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Es el orden correcto de las fases para la resolución de un problema.
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La representación gráfica de la división del problema en subproblemas más simples, estableciendo un orden jerárquico y relaciones entre ellos. Es la más utilizada en la programación.
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Herramienta de programación en la que las instrucciones se escriben en palabras similares al ingles o español que facilitan tanto la escritura como la lectura de programas.
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Programación que se caracteriza por definir objetos con un determinado conjunto de atributos, como pueden ser: las clases, herencias, métodos, polimorfismos, entre otros.
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Conjunto de datos que hacen referencia o describen las características o atributos de algo.
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Un atributo o característica de un objeto o individuo; por ejemplo, los atributos de una persona son: Edad, Color del cabello, Estatura, Sexo se conocen como:
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A los espacios asignados en memoria para almacenar datos, pueden almacenar valores variables y constantes, los cuales definiremos como tipos de datos se les llama a:
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Son objetos que contienen valores que no cambian durante la ejecución de un programa, son valores fijos. Ejemplo: Los meses del año = 12 meses
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Son objetos que contienen valores que pueden cambiar a medida que se ejecuta un programa; la forma de escribirlos en el pseudocódigo es asignando un identificador o nombre al tipo de dato, indicando que va a almacenar datos cuyos valores sean de un
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Son aquellos datos que ocupan sólo una casilla de memoria, por lo que hacen referencia a un único valor a la vez. Dentro de este tipo de datos se encuentran: numéricos; alfanuméricos, ordinales, lógicos y
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Tipo de dato que hace referencia a valores enteros y reales. Por ejemplo: Total = Entero, Pi = 3.1416
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Tipo de dato que hace referencia a valores de tipo carácter o cadena de caracteres, números y caracteres especiales. Por ejemplo: Nombre = Cadena de caracteres, Sexo = Carácter
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Tipo de dato que hace referencia a valores que sólo pueden ser verdadero o falso. Por ejemplo: Casado: si, no, Acreditado: si, no
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Colección finita, homogénea y ordenada de elementos, nos permiten organizar un número considerable de elementos relacionados y del mismo tipo, simple o estructurado.
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Cuando un arreglo requieren de un solo índice para ubicar al elemento deseado, se hace referencia Array [1..5], ¿el tipo de arreglo al que hacemos mención es?
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Cuando en un arreglo podemos manipular datos direccionados por: uno, dos, tres o más índices se le conoce como:
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Conjunto de instrucciones que tienen una secuencia lógica para realizar un propósito y que están escritas en algún lenguaje de programación; es la codificación del pseudocódigo en un lenguaje de programacion
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Traduce de un lenguaje de alto nivel a lenguaje máquina, mediante un traductor llamado compilador, el cual verifica que todo el código fuente esté correcto y posteriormente traduce, permite que la ejecución del programa sea m&a
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cuando nos referimos a relacionar un valor con el identificador de un dato, es decir, le asignamos un dato o valor al nombre de una estructura de datos y su símbolo es el =
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Traduce de lenguaje de alto nivel a lenguaje máquina, mediante un traductor llamado intérprete, el cual traduce línea por línea y al mismo tiempo la ejecuta, si en algún momento encuentra algún error, la ejecuci&o
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