Icon Crear Crear

Programování a algoritmizace - úvod, 4. a 5. třída

Sí o No

Otestuj své znalosti z dnešní hodiny a vybírej ✅ nebo ❌ v sérii vybraných otázek a tvrzení.

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 9 años
0 veces realizada

Creada por

República Checa

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Programování a algoritmizace - úvod, 4. a 5. třídaVersión en línea

Otestuj své znalosti z dnešní hodiny a vybírej ✅ nebo ❌ v sérii vybraných otázek a tvrzení.

por Nikola Káčerová
1

Algoritmus, to je tempo, jak rychle umíme psát na klávesnici.

2

Algoritmus může být i recept na naše oblíbené jídlo.

3

Každý algoritmus někdy skončí, skládá se také z jednoduchých kroků, které se snadno provedou.

4

Program je psán v pragmomotorickém jazyce.

5

Člověk, co vytváří program je programátor.

6

Programem může být jakýkoliv software.

7

Software je např. myš nebo klávesnice u počítače.

8

Aby vzniknul program, potřebujeme k tomu nějaký problém, který bude řešen.

9

Debugging znamená v programování hledání řešení.

10

Vytvářené programy jsou funkční na 100 % hned na začátku a nepotřebují žádné ladění.

11

Microsoft, Malování, Word, Minecraft, další hry nebo aplikace jak v mobilu tak počítači tvoří software.

12

Hardware jsou např. myš, tiskárna, klávesnice, skener, sluchátka, reproduktory, joystick.

13

Příští hodinu si vyzkoušíme programování!

educaplay suscripción