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La gamificación como herramienta de motivación para el aprendizaje

Froggy Jumps

El objetivo de esta actividad es promover la participación activa de los estudiantes y mejorar su compromiso y rendimiento académico a través de elementos lúdicos y motivacionales

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Ecuador

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Froggy Jumps

La gamificación como herramienta de motivación para el aprendizajeVersión en línea

El objetivo de esta actividad es promover la participación activa de los estudiantes y mejorar su compromiso y rendimiento académico a través de elementos lúdicos y motivacionales

por ERICKA THALIA SARMIENTO ENCARNACION
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