Icon Crear Crear
Obtener Plan Académico
Obtener Plan Académico
Obtener Plan Académico

Peluang

Sí o No

Ruang Sampel dan Titik Sampel

Descarga la versión para jugar en papel

18 veces realizada

Creada por

Indonesia

Top 10 resultados

  1. 1
    00:04
    tiempo
    100
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

PeluangVersión en línea

Ruang Sampel dan Titik Sampel

por Ms Ika
1

Pada pelemparan dadu sebanyak 50 kali, muncul muka dadu bernomor 6 sebanyak 16 kali. Frekuensi relatif muka dadu bernomor 6 adalah 0,5

2

Banyaknya anggota ruang sampel pada pelemparan sekeping uang logam dan sebuah dadu yang dilakukan secara bersamaan adalah 12 titik sampel.

3

Dalam pemilihan kepala desa ada 5 kandidat, 3 di antaranya laki-laki. Peluang tepilihnya kepala desa wanita adalah 2/5

4

Pada pelemparan dua buah dadu, kejadian muka dadu berjumlah 5 adalah {(1,4), (2,3), (3,2), (4,1)}

5

Tiga mata uang dilempar sekaligus sebanyak 80 kali. Frekuensi harapan muncul dua sisi angka adalah 50

educaplay suscripción