Estrategias para implementar las TIC en el aula de clase como herramientas facilitadoras de la gestión pedagógica
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Esta actividad busca fomentar el aprendizaje colaborativo, la construcción de conocimiento y el desarrollo de habilidades a través de la interacción entre docentes y estudiantes. Además, se enfoca en la gamificación como una estrategia de estímulo y valoración de las acciones realizadas, con el fin de fortalecer los procesos de enseñanza y adquirir capacidades en tecnologías de la información y la comunicación (TIC). La construcción de herramientas facilitadoras para el aula y la implementación de recursos educativos digitales son aspectos clave en esta actividad, con el objetivo de promover la participación, la colaboración y el acceso a la información en entornos educativos.
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Edad recomendada: 16 años
Creada por
México
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