Relacionar Columnas Plataformas educativasVersión en línea Mundos Digitales Bloque 2 plataformas sociales Equipo Ciberteam conformado por Rubi Magdalena Hérnandez Aguirre,Camila Valeria Cortés Lopéz, Daniel Carbajal Rodríguez y Pablo Ismael Vargas Peñalva. Segundo Semestre Grupo 35 por DANIEL CARBAJAL RODRIGUEZ 1 Tutoriales Interactivos 2 Plataforma de Colaboración en Proyectos 3 MOOC (Curso Masivo en Línea Abierto) 4 Control de Asistencia 5 Comunidades de Aprendizaje 6 Gamificación 7 Soporte Técnico y de Usuario 8 Blackboard 9 Aprendizaje Adaptativo 10 Banco de Preguntas 11 Accesibilidad 12 Exámenes y Evaluaciones en Línea 13 Canvas 14 Retroalimentación Asincrónica 15 Calendario y Programación 16 Moodle 17 Análisis de Datos de Aprendizaje 18 Videoconferencia 19 Google Classroom 20 Portafolio Digital 21 Repositorio de Contenidos 22 Foro de Discusión 23 Seguridad y Privacidad 24 Certificación y Acreditación 25 LMS (Sistema de Gestión de Aprendizaje) Una herramienta gratuita de Google que permite a los profesores crear aulas virtuales, asignar tareas, enviar comentarios Una plataforma de gestión de aprendizaje basada en la nube que permite a los educadores crear y administrar cursos en línea Herramienta para realizar reuniones en línea, clases en vivo y sesiones de tutoría mediante video. Es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto utilizado por instituciones educativas para crear cursos en línea, etcétera Proceso de recopilación y análisis de datos para comprender el progreso y el rendimiento de los estudiantes. Recursos que permiten a los estudiantes aprender a su propio ritmo mediante actividades prácticas. Almacén digital donde se guarda y organiza el material educativo, como documentos, videos y presentaciones. Funcionalidad para realizar un seguimiento de la asistencia y la participación de los estudiantes en las actividades del curso. Espacio en línea donde los estudiantes pueden participar en conversaciones y debates sobre temas específicos. Grupos o redes sociales dentro de la plataforma donde los estudiantes pueden interactuar, colaborar y compartir recursos. Medidas para proteger los datos de los estudiantes y garantizar un entorno seguro en línea. Espacio en línea donde los estudiantes pueden recopilar y mostrar su trabajo y logros. Servicio proporcionado para ayudar a los estudiantes y profesores con problemas técnicos y preguntas sobre el uso de la plataforma. Integración de elementos de juego, como puntos y recompensas, en el diseño de cursos para motivar a los estudiantes. Software que facilita la gestión, entrega y seguimiento del aprendizaje en línea. Herramientas para crear y administrar pruebas y evaluaciones de manera digital. Diseño y funcionalidades que garantizan que la plataforma sea accesible para personas con discapacidades. Comentarios proporcionados por profesores y compañeros de clase fuera del tiempo real, como en tareas y foros. Espacio donde los estudiantes pueden trabajar juntos en proyectos, compartir archivos y comunicarse. Ofrece soluciones de aprendizaje en línea para instituciones educativas y empresas, con herramientas para la creación de contenido Cursos en línea gratuitos y abiertos a cualquier persona. Funcionalidades para organizar y planificar eventos, clases y plazos dentro de la plataforma. Personalización del proceso de aprendizaje según las habilidades y necesidades individuales de cada estudiante. Posibilidad de otorgar certificados y créditos académicos a los estudiantes que completen con éxito los cursos. Base de datos de preguntas utilizadas para crear evaluaciones y pruebas.