Icon Crear Crear

Diseño Curricular RD: Adivina la Palabra

Ruleta de Palabras

Juego de adivinanzas sobre componentes del diseño curricular en República Dominicana.

Descarga la versión para jugar en papel

2 veces realizada

Creada por

República Dominicana

Top 10 resultados

  1. 1
    03:24
    tiempo
    21
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Diseño Curricular RD: Adivina la PalabraVersión en línea

Juego de adivinanzas sobre componentes del diseño curricular en República Dominicana.

por Caliope Rojas
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
T
U
V

Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos, habilidades y actitudes.

Empieza por B

Fundamento sobre el cual se construye el diseño curricular en República Dominicana.

Empieza por C

Conjunto de conocimientos, habilidades y actitudes que se espera que los estudiantes desarrollen.

Empieza por D

Profesionales encargados de implementar el diseño curricular en las aulas.

Empieza por E

Proceso de valoración del aprendizaje de los estudiantes en el marco del diseño curricular.

Empieza por F

Característica del diseño curricular que permite adaptarse a las necesidades de los estudiantes.

Empieza por G

Acciones que se realizan para implementar y supervisar el diseño curricular en las instituciones educativas.

Empieza por H

Recursos utilizados para llevar a cabo el diseño curricular de manera efectiva.

Empieza por I

Introducción de cambios y mejoras en el diseño curricular para potenciar el aprendizaje de los estudiantes.

Empieza por J

Horario establecido para la implementación del diseño curricular en las escuelas de República Dominicana.

Empieza por L

Rol clave en la implementación exitosa del diseño curricular, tanto a nivel institucional como docente.

Empieza por M

Objetivos que se plantean en el diseño curricular para el logro de aprendizajes significativos.

Empieza por N

Etapas educativas en las que se organiza el diseño curricular para atender a diferentes grupos de estudiantes.

Empieza por O

Estructura que se establece para implementar de manera eficiente el diseño curricular en las escuelas.

Empieza por P

Proceso de diseño y organización de las actividades educativas en función de los objetivos curriculares.

Empieza por R

Materiales y medios disponibles para llevar a cabo el diseño curricular de manera efectiva.

Empieza por T

Uso de herramientas tecnológicas para enriquecer y potenciar el diseño curricular en las aulas.

Empieza por U

Elemento básico del diseño curricular que integra contenidos, competencias y actividades de aprendizaje.

Empieza por V

Proceso de evaluación y reconocimiento de los logros de los estudiantes en el marco del diseño curricular.

Empieza por

puede abarcar leyes específicas sobre educación técnica, normativas para la creación y funcionamiento de instituciones educativas, entre otros aspectos.

Empieza por

Define las competencias, habilidades y conocimientos que se espera que los estudiantes adquieran al finalizar el ciclo de educación secundaria técnico-profesional.

Empieza por

Identifica las áreas o disciplinas técnicas en las cuales se ofrece formación dentro de la modalidad técnico-profesional.

Empieza por

Establece el conjunto de asignaturas, módulos o unidades de aprendizaje que componen el currículo para cada área de especialización.

Empieza por

Describe las estrategias pedagógicas que se utilizan para impartir la formación técnico-profesional, incluyendo la combinación de clases teóricas con actividades prácticas y participativas.

Empieza por

Establece los criterios e instrumentos para evaluar el progreso de los estudiantes en relación con las competencias y objetivos establecidos.

Empieza por

es un proceso mediante el cual se planifica, desarrolla y organiza el currículo de un sistema educativo, institución educativa o programa de estudio.

educaplay suscripción